ここ最近散々MOで奇跡練習してたし、メンター用の高森ちゃんトークンも作ったし、用意は万端!!

デッキはいつものにもみ消しin。

R1 デーモンストンピィ ○××
G1 d相手1マリ。墳墓で勝手に死んでいった感。
G2 d相手1マリ。チャリスX=1。
G3 pチャリスX=1,X=2。

R2 ミラクル(ナカヲさん) ○×ー
G1 p順当にアド取られないように殴っていって勝ち。
G2 d1マリ。詰めきれずメンターで負け。
G3 p2マリ相手1マリ。キレメンターで追い詰められるもEX突入で2残って分け。オシャレだからといってメンターがいるのにβのREBを詰むのは甘え。

R3 UR Delver ×○◯
G1 p1マリ。除去合戦からの無駄ピアスを撃ってしまい歓楽者着地して負け。
G2 p1マリ。ラヴァマン3人衆を捌いてキレネメシスからどつき合いしてギリギリ勝ち。
G3 d1マリ。ヌルキープを咎めるキレネメシスで勝ち。

R4 デスブレード ◯◯
G1 p相手1マリ。相手噛み合わないうちにどついて勝ち。
G2 d互いに1マリ。不毛で青黒コンにしてネメシスで勝ち。

R5 BUGレオ ×◯×
G1 p1マリ相手2マリ。タルモとレオでクロック負け。
G2 p1マリ。もみ消しと不毛で相手の土地島だけにして勝ち。
G3 d1マリ。不毛3連発食らって土地なくなって負け。

2-2-1の凡人。
もみ消しはハマれば強いけど、用途が限定的&もみ消し構えてクロック出すのが遅れるのでやはり微妙感。
うまくハマった時の成功体験の印象が強くてすごく強いカードに思えるけど、トップしてもみ消しほどお前じゃねぇぇぇ!!!!!ってなるカードはない。
やはりMaples杯の構成がしっくり来る感はある。

あとクロック出してもみ消し構えてもデルバーってクロックが除去耐性なくてそこまで信頼がおけないのもアレ。もみ消し使うならマングースという絶対的クロックを有するカナスレが板。


では次もどっかのレガシーの大会で。

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