出来心でナヤ。パーツ共有してる赤単に戻す時間がなかった。
R1 ラクドスゾンビ ✕✕
何もできずに負け
スラーグ牙3体出しても徴集兵でパクられて芸術家で吸われて負け
R2 ラクドスアグロ(赤濃い目) ✕✕
灰盲ちゃん×3で負け
ゴリゴリ削られ負け
R3 ディミーア ◯◯
相手クアドラプルマリガン
逸脱者デカかったけど天使+ケッシグとボロチャで勝ち
先週赤単でボコボコにされたけど中途半端なナヤよりは赤単の方が100倍マシって気づいた。
バタバタしてて昼夜食べずに行ったのでつらい
R1 ラクドスゾンビ ✕✕
何もできずに負け
スラーグ牙3体出しても徴集兵でパクられて芸術家で吸われて負け
R2 ラクドスアグロ(赤濃い目) ✕✕
灰盲ちゃん×3で負け
ゴリゴリ削られ負け
R3 ディミーア ◯◯
相手クアドラプルマリガン
逸脱者デカかったけど天使+ケッシグとボロチャで勝ち
先週赤単でボコボコにされたけど中途半端なナヤよりは赤単の方が100倍マシって気づいた。
バタバタしてて昼夜食べずに行ったのでつらい
こっそり行ってきた初グランプリ。
結果は・・・お察しください。
プールは以下。
白
3宮廷通りの住人
ザリーチ虎
突撃するグリフィン
門の維持
聖なるマントル
騎士の見張り
天使の布告
青
領域大工
侵入専門家
2力戦の幻影
交通渋滞
呪文裂き
天空試合
2最後の思考
道迷い
黒
影小道の住人
聖堂の金切り声上げ
排水路潜み
第6管区のワイト
石板通りの悪漢
集団疾病
2忌まわしい光景
2真夜中の復活
精神的蒸気
赤
皮印のゴブリン
2爆弾部隊
くすぶり獣
焦土歩き
2大規模な奇襲
死相
構造崩壊
緑
実験体
2旧き道の信奉者
瘡蓋族の突撃者
腐食スカラベ
順応する跳ね顎
2帰化
2野生林の再誕
オルゾフ
不敬の粛清
ヴィズコーパの聴罪司祭
ディミーア
破壊的な逸脱者
ディンローヴァの恐怖
グルール
原初の訪れ
破滅のワーム
ボロス
ウォジェクの矛槍兵
真火の聖騎士
空騎士の軍団兵
炎まといの報復者
軍部の栄光
軍勢の結集
シミック
シュラバザメ
水形
予想外の結果
都の進化
混成
闘技
正義の矢
生体変化
深みのマーフォーク
アーティファクト
空隠しの杖
2予言のプリズム
装甲輸送機
オルゾフの魔鍵
シミックの魔鍵
土地
2オルゾフのギルド門
3ディミーアのギルド門
グルールのギルド門
シミックのギルド門
演劇の舞台
山(Foil)
組んだのは
3宮廷通りの住人
ザリーチ虎
突撃するグリフィン
第6管区のワイト
排水路潜み
聖堂の金切り声上げ
皮印のゴブリン
2爆弾部隊
くすぶり獣
焦土歩き
ウォジェクの矛槍兵
真火の聖騎士
空騎士の軍団兵
炎まといの報復者
装甲輸送機
大規模な奇襲
正義の矢
聖なるマントル
軍勢の結集
予言のプリズム
8山
6平地
1沼
2オルゾフのギルド門
黒をタッチしてサイド後には白黒赤の優秀な除去を増やせる狙いがあったんだと思う。今思うと緑入れとけよと思う。
R1 ボロス ✕◯✕
相手牛と憤怒と軍勢の結集に加えフライヤーや除去も豊富に持っててさらにオルゾヴァの贈り物まで持ってたら勝てるわけがない
R2 ナヤ ◯✕✕
勇血を豊富に持っててそれを駆使された。G3の最後でタップする土地を間違えるというミスで負ける。
R3 エスパー ◯✕◯
最後はダブマリの相手を速攻で殴るだけの簡単なお仕事。
R4 シータ ◯✕✕
シミックかと思っていたら赤がすごく濃くてG3は勇血と火力で押し切られた。
ここで1-3だけど暇なので続ける。
R5 オルゾフt赤 ◯◯
かなり強請で吸われたけど押し切り。
R6 ボロスt緑 ✕✕
速さ負け。こんなデッキを構築するべきだった。
R7 腹音鳴らしを出したいデッキ(自称) ◯◯
結局出ませんでした(笑)
時間も遅かったのでここで帰筑。
3-4(笑)
メインに緑入れてれば5-2くらい行けてたかもしれない。
炎まといの報復者とか軍勢の結集とか出たら強いけどどちらも1回しか出なかった。引けなかった。右手力が足りない。
残念は残念だけど楽しめたのでそこそこ満足。
感想
社会人と思しき人がホビステのくじで3万近くブッパしてラストまで全部引いてるのを見てドン引きしました。
結果は・・・お察しください。
プールは以下。
白
3宮廷通りの住人
ザリーチ虎
突撃するグリフィン
門の維持
聖なるマントル
騎士の見張り
天使の布告
青
領域大工
侵入専門家
2力戦の幻影
交通渋滞
呪文裂き
天空試合
2最後の思考
道迷い
黒
影小道の住人
聖堂の金切り声上げ
排水路潜み
第6管区のワイト
石板通りの悪漢
集団疾病
2忌まわしい光景
2真夜中の復活
精神的蒸気
赤
皮印のゴブリン
2爆弾部隊
くすぶり獣
焦土歩き
2大規模な奇襲
死相
構造崩壊
緑
実験体
2旧き道の信奉者
瘡蓋族の突撃者
腐食スカラベ
順応する跳ね顎
2帰化
2野生林の再誕
オルゾフ
不敬の粛清
ヴィズコーパの聴罪司祭
ディミーア
破壊的な逸脱者
ディンローヴァの恐怖
グルール
原初の訪れ
破滅のワーム
ボロス
ウォジェクの矛槍兵
真火の聖騎士
空騎士の軍団兵
炎まといの報復者
軍部の栄光
軍勢の結集
シミック
シュラバザメ
水形
予想外の結果
都の進化
混成
闘技
正義の矢
生体変化
深みのマーフォーク
アーティファクト
空隠しの杖
2予言のプリズム
装甲輸送機
オルゾフの魔鍵
シミックの魔鍵
土地
2オルゾフのギルド門
3ディミーアのギルド門
グルールのギルド門
シミックのギルド門
演劇の舞台
山(Foil)
組んだのは
3宮廷通りの住人
ザリーチ虎
突撃するグリフィン
第6管区のワイト
排水路潜み
聖堂の金切り声上げ
皮印のゴブリン
2爆弾部隊
くすぶり獣
焦土歩き
ウォジェクの矛槍兵
真火の聖騎士
空騎士の軍団兵
炎まといの報復者
装甲輸送機
大規模な奇襲
正義の矢
聖なるマントル
軍勢の結集
予言のプリズム
8山
6平地
1沼
2オルゾフのギルド門
黒をタッチしてサイド後には白黒赤の優秀な除去を増やせる狙いがあったんだと思う。今思うと緑入れとけよと思う。
R1 ボロス ✕◯✕
相手牛と憤怒と軍勢の結集に加えフライヤーや除去も豊富に持っててさらにオルゾヴァの贈り物まで持ってたら勝てるわけがない
R2 ナヤ ◯✕✕
勇血を豊富に持っててそれを駆使された。G3の最後でタップする土地を間違えるというミスで負ける。
R3 エスパー ◯✕◯
最後はダブマリの相手を速攻で殴るだけの簡単なお仕事。
R4 シータ ◯✕✕
シミックかと思っていたら赤がすごく濃くてG3は勇血と火力で押し切られた。
ここで1-3だけど暇なので続ける。
R5 オルゾフt赤 ◯◯
かなり強請で吸われたけど押し切り。
R6 ボロスt緑 ✕✕
速さ負け。こんなデッキを構築するべきだった。
R7 腹音鳴らしを出したいデッキ(自称) ◯◯
結局出ませんでした(笑)
時間も遅かったのでここで帰筑。
3-4(笑)
メインに緑入れてれば5-2くらい行けてたかもしれない。
炎まといの報復者とか軍勢の結集とか出たら強いけどどちらも1回しか出なかった。引けなかった。右手力が足りない。
残念は残念だけど楽しめたのでそこそこ満足。
感想
社会人と思しき人がホビステのくじで3万近くブッパしてラストまで全部引いてるのを見てドン引きしました。
簡単に。
みんなGP横浜言って人すくねーだろと思ったらいっぱいいたの巻
わくわく
R1 ドラン ◯✕✕
G1 ブン回り
G2 貴種B硬い
G3 同じく
R2 bye
R3 ハートレス ◯✕✕
G1 ワンマリ。でもブン。
G2 トリマリ。大事故。
G3 土地事故。
実質0-2で勝ちなし。遥か見無し。
さくら
R1 アリストクラッツ ✕✕
貴種Bは硬いし貴種Aは飛んでて速いし。無理ゲー。
R2 ナヤ ◯✕ー
G1 ブン
G2 ヘルライダーであと1点足りない
G3 牛2体に火山の力つけたけど相手山出てなくて牛(withオルゾヴァの贈り物)とヘリックス天使にブロックされてよくわからなくなってボロチャで無限ライフ付けられそうになった所で時間切れ。
R3 UG ◯✕◯
G1 ワンマリブン
G2 ダブマリから山3枚割られて投了。
G3 ワンマリから山2枚割られるも牛トップで勝ち。
1-1-1でファッキン。
思ったよりサイドの火山の力が仕事しないのが悩みどころ。
みんなGP横浜言って人すくねーだろと思ったらいっぱいいたの巻
わくわく
R1 ドラン ◯✕✕
G1 ブン回り
G2 貴種B硬い
G3 同じく
R2 bye
R3 ハートレス ◯✕✕
G1 ワンマリ。でもブン。
G2 トリマリ。大事故。
G3 土地事故。
実質0-2で勝ちなし。遥か見無し。
さくら
R1 アリストクラッツ ✕✕
貴種Bは硬いし貴種Aは飛んでて速いし。無理ゲー。
R2 ナヤ ◯✕ー
G1 ブン
G2 ヘルライダーであと1点足りない
G3 牛2体に火山の力つけたけど相手山出てなくて牛(withオルゾヴァの贈り物)とヘリックス天使にブロックされてよくわからなくなってボロチャで無限ライフ付けられそうになった所で時間切れ。
R3 UG ◯✕◯
G1 ワンマリブン
G2 ダブマリから山3枚割られて投了。
G3 ワンマリから山2枚割られるも牛トップで勝ち。
1-1-1でファッキン。
思ったよりサイドの火山の力が仕事しないのが悩みどころ。
2/23 Game day
2013年2月23日 MTG コメント (2)まずは地獄乗りのテキストを確認しておこう。
Hellrider / 地獄乗り (2)(赤)(赤)
クリーチャー — デビル(Devil)
速攻
あなたがコントロールするクリーチャーが攻撃するたび、地獄乗りは防御プレイヤーに1点のダメージを与える。
3/3
OK。本文に入ろう。(なんか公式記事の訳文みたいなノリの入り。)
ゲームデー行って来ました。
参加17人でスイス5回戦+シングル3回戦。
デッキは赤単。
R1 バント ◯◯
G1 速攻殴り勝ち。
G2 ノート見ると盲従貼られてたっぽいけど上から殴り勝ち。デルバーが変身してたらとっくに殺されていた。
R2 ドラン ✕◯✕
G1 5まで削ってスラーグ出てきて大天使の聖堂を起動されて大量ゲインで負け。
G2 ワンマリ。残り13点から反攻者・冒涜の行動で13点飛ばして勝ち。
G3 盤面押されてて反攻者・冒涜コンボをするも削りきれず、スラーグ釣られてライフ削れなくて負け。
R3 青白人間 ◯✕◯
G1 流城の貴族が人間にブロックされなくて勝ち。
G2 トラフト 盲従
G3 最後火力で押し切り。
R4 トリコ ✕◯◯
G1 ワンランドキープから土地引けなくて気合で3まで削るも反攻者とアゾチャ、ボロチャで無限ライフで投了。
G2 ビートしつつ啓示を頭蓋割りでライフゲインさせずに勝ち。
G3 ワンマリ。土地2で止まるも火山の力つけて山渡りで勝ち。
R5 天使欲しいしシングル確定でID
決勝R1 WBRG(ドランt赤) ◯✕◯
G1 ワンマリ。スピード勝ち。
G2 ワンマリ。5点からオブゼさんで負け。
G3 最後よくわからないことになってたけど一応勝ち?盲信者をブロックしてたスラーグが相手の勘違いで死んでこちらも気づかなくて相手が場を終末で流してヘルライダーで勝ちってなった。終了後に周りの指摘で???ってなってでもまぁ終わったし、みたいな感じで勝ち。トップめくったらすぐ火力引けてたから続けても勝ってたかもしれないがなんかスッキリしない。
決勝R2 黒緑ウーズ ◯✕◯
R1 ダブマリ。からのブン回りで相手が エルフ1体しかでなくて勝ち。
R2 ダブマリ。ウーズでかくなってパクって殴っても2点足りなくて負け。
R3 反攻者強くてでかくなったウーズが止まって火力で勝ち。
決勝R3 青白人間
R1 ビート勝ち。
R2 ワンマリ。銀刃の2段攻撃捌けなくて負け。
R3 タップされたり悪鬼の狩人に追放されたりであまり攻撃の手が止まりがち。最後3回目のヘルライダーが走るもあと1点足りず3体の修復の天使に殴られて負け。だがゲーム後に衝撃の指摘。「地獄乗りのテキスト勘違いしてませんか?」と。テキストは
「あなたがコントロールするクリーチャーが攻撃するたび、地獄乗りは防御プレイヤーに1点のダメージを与える。」
勘違いしているはずがなかったが、よくよく考えてみると戦闘前にヘルライダーが1回タップされていた事があった。こいつは自身が攻撃する必要はないのでその時も能力は誘発するのだが、その時は完全に地獄乗りのことを頭の外に置いてしまっていたので忘れていた。その後に相手にライフを聞かれたのに「そちらのライフは5ですよね」とか言っていた。
早い展開が好きなのでついついプレイングも早くしてしまいがちだけどよく盤面を見て落ち着いてプレイする必要がある。速いのはいいが雑なのは良くない。研究室で遊んでるのならともかく外でやるときはなおさら。
反省。
帰り向かい風が強くて疲れたので明日行くかどうかは考え中。
Hellrider / 地獄乗り (2)(赤)(赤)
クリーチャー — デビル(Devil)
速攻
あなたがコントロールするクリーチャーが攻撃するたび、地獄乗りは防御プレイヤーに1点のダメージを与える。
3/3
OK。本文に入ろう。(なんか公式記事の訳文みたいなノリの入り。)
ゲームデー行って来ました。
参加17人でスイス5回戦+シングル3回戦。
デッキは赤単。
R1 バント ◯◯
G1 速攻殴り勝ち。
G2 ノート見ると盲従貼られてたっぽいけど上から殴り勝ち。デルバーが変身してたらとっくに殺されていた。
R2 ドラン ✕◯✕
G1 5まで削ってスラーグ出てきて大天使の聖堂を起動されて大量ゲインで負け。
G2 ワンマリ。残り13点から反攻者・冒涜の行動で13点飛ばして勝ち。
G3 盤面押されてて反攻者・冒涜コンボをするも削りきれず、スラーグ釣られてライフ削れなくて負け。
R3 青白人間 ◯✕◯
G1 流城の貴族が人間にブロックされなくて勝ち。
G2 トラフト 盲従
G3 最後火力で押し切り。
R4 トリコ ✕◯◯
G1 ワンランドキープから土地引けなくて気合で3まで削るも反攻者とアゾチャ、ボロチャで無限ライフで投了。
G2 ビートしつつ啓示を頭蓋割りでライフゲインさせずに勝ち。
G3 ワンマリ。土地2で止まるも火山の力つけて山渡りで勝ち。
R5 天使欲しいしシングル確定でID
決勝R1 WBRG(ドランt赤) ◯✕◯
G1 ワンマリ。スピード勝ち。
G2 ワンマリ。5点からオブゼさんで負け。
G3 最後よくわからないことになってたけど一応勝ち?盲信者をブロックしてたスラーグが相手の勘違いで死んでこちらも気づかなくて相手が場を終末で流してヘルライダーで勝ちってなった。終了後に周りの指摘で???ってなってでもまぁ終わったし、みたいな感じで勝ち。トップめくったらすぐ火力引けてたから続けても勝ってたかもしれないがなんかスッキリしない。
決勝R2 黒緑ウーズ ◯✕◯
R1 ダブマリ。からのブン回りで相手が エルフ1体しかでなくて勝ち。
R2 ダブマリ。ウーズでかくなってパクって殴っても2点足りなくて負け。
R3 反攻者強くてでかくなったウーズが止まって火力で勝ち。
決勝R3 青白人間
R1 ビート勝ち。
R2 ワンマリ。銀刃の2段攻撃捌けなくて負け。
R3 タップされたり悪鬼の狩人に追放されたりであまり攻撃の手が止まりがち。最後3回目のヘルライダーが走るもあと1点足りず3体の修復の天使に殴られて負け。だがゲーム後に衝撃の指摘。「地獄乗りのテキスト勘違いしてませんか?」と。テキストは
「あなたがコントロールするクリーチャーが攻撃するたび、地獄乗りは防御プレイヤーに1点のダメージを与える。」
勘違いしているはずがなかったが、よくよく考えてみると戦闘前にヘルライダーが1回タップされていた事があった。こいつは自身が攻撃する必要はないのでその時も能力は誘発するのだが、その時は完全に地獄乗りのことを頭の外に置いてしまっていたので忘れていた。その後に相手にライフを聞かれたのに「そちらのライフは5ですよね」とか言っていた。
早い展開が好きなのでついついプレイングも早くしてしまいがちだけどよく盤面を見て落ち着いてプレイする必要がある。速いのはいいが雑なのは良くない。研究室で遊んでるのならともかく外でやるときはなおさら。
反省。
帰り向かい風が強くて疲れたので明日行くかどうかは考え中。
RTR同様にGTCのリミテッドにお邪魔した。
6人の予定がいろいろあって5人で開始。
まずはシールド。
レアが
オレリアの憤怒
怒れる腹音鳴らし
踏み鳴らされる地
瓦礫帯の略奪者
一族の信号
墓所の怪異
だったのでそのまま真っすぐにナヤカラーへ。
スペルがだいぶ弱く除去がない気がしたけど仕方ない。
順番忘れたので順不同
R1 vs ナヤ
こちら相手こちらで事故で終了
R2 vsボロス
ボロスつえーね
R3 vsオルゾフ
憤怒つえー
R4 vsナヤ
憤怒(ry
オレリアの憤怒はタッパー(キリッ
2-2でダメ。腹音さん入れたらダメだった。重いくせに初手に何度も来やがって。
続いてドラフト。
とりあえず丸く白から入るも上から強烈にグルールに行けサインが。
緑をピックしつつ青も流れていたのでシミックを意識していたら2パック目に下から最強オーラとして名高い(当社比)オルゾヴァの贈り物が。
そこから黒を優先ピックしてオルゾフタッチ青にしようとして結局ディミーアタッチ白の完成。レアはない。
R1 vsオルゾフt青
まさかの上と丸かぶり。
押し込まれ負け、フライヤーで殴り勝ち、からの最終戦。ディミーアギルドメイジでライブラリとライフをバシバシ削って次のターン凌げば勝ちという状況で相手の研磨にライブラリ削りきられて負け。お互いにライブラリ空っぽ(笑)
R2 vs何色だったか忘れた
フライヤーが頑張って勝ち。初戦は相手の事故で勝ち。
R3 vsナヤ
無理ゲーだってこれ。
R4 vsナヤ
相手の展開遅かったので除去使ってフライヤーで殴って勝ち。
こちらも2-2。
ノートとってなかったので順番、アーキタイプ、展開に差異があるかもしれないけどご愛嬌。
そのあとは飯喰ってデッキ借りてEDH。出る杭は打たれることが判明。次やる機会があれば大人しくしています。
あとトレードで4枚目のボロスの反攻者と頭蓋割りをゲット。
さらにドムリとかがり火という謎トレード。いわく価値を時間積分すればトントンらしい。解るような解からんような。
あとは赤白土地が3枚いるけど今月は研究会とかの出張でお金がかかりそうなので就活が終わってからと制限をかけておく。それまでは赤単使っておく。
6人の予定がいろいろあって5人で開始。
まずはシールド。
レアが
オレリアの憤怒
怒れる腹音鳴らし
踏み鳴らされる地
瓦礫帯の略奪者
一族の信号
墓所の怪異
だったのでそのまま真っすぐにナヤカラーへ。
スペルがだいぶ弱く除去がない気がしたけど仕方ない。
順番忘れたので順不同
R1 vs ナヤ
こちら相手こちらで事故で終了
R2 vsボロス
ボロスつえーね
R3 vsオルゾフ
憤怒つえー
R4 vsナヤ
憤怒(ry
オレリアの憤怒はタッパー(キリッ
2-2でダメ。腹音さん入れたらダメだった。重いくせに初手に何度も来やがって。
続いてドラフト。
とりあえず丸く白から入るも上から強烈にグルールに行けサインが。
緑をピックしつつ青も流れていたのでシミックを意識していたら2パック目に下から最強オーラとして名高い(当社比)オルゾヴァの贈り物が。
そこから黒を優先ピックしてオルゾフタッチ青にしようとして結局ディミーアタッチ白の完成。レアはない。
R1 vsオルゾフt青
まさかの上と丸かぶり。
押し込まれ負け、フライヤーで殴り勝ち、からの最終戦。ディミーアギルドメイジでライブラリとライフをバシバシ削って次のターン凌げば勝ちという状況で相手の研磨にライブラリ削りきられて負け。お互いにライブラリ空っぽ(笑)
R2 vs何色だったか忘れた
フライヤーが頑張って勝ち。初戦は相手の事故で勝ち。
R3 vsナヤ
無理ゲーだってこれ。
R4 vsナヤ
相手の展開遅かったので除去使ってフライヤーで殴って勝ち。
こちらも2-2。
ノートとってなかったので順番、アーキタイプ、展開に差異があるかもしれないけどご愛嬌。
そのあとは飯喰ってデッキ借りてEDH。出る杭は打たれることが判明。次やる機会があれば大人しくしています。
あとトレードで4枚目のボロスの反攻者と頭蓋割りをゲット。
さらにドムリとかがり火という謎トレード。いわく価値を時間積分すればトントンらしい。解るような解からんような。
あとは赤白土地が3枚いるけど今月は研究会とかの出張でお金がかかりそうなので就活が終わってからと制限をかけておく。それまでは赤単使っておく。
本日もわくわく土浦でFNM参加して来ました。
参加者は16人で8人卓が2つ成立。
持ち込んだデッキはいつものにボロスの反攻者を3枚加えただけの赤単。
R1 ナヤt黒✕✕
G1 後手スタートでゴリゴリ削るも相手にボロスの反攻者を出されて攻めが止まり、スラーグ牙出されて負け
G2 先手スタートだけどまた3ターン目にボロスの反攻者出されて1対3交換ぐらい取られてスラーグ牙まで耐えられてオブゼさん出てきて負け。
ボロスの反攻者使ったら超強いけど使われたらそれ以上に厄介だった。先制攻撃持たれると焼いても1:2、戦闘だとこちらがパワー2以上があまりいないのもあり、1:4交換くらい持ってくからどうしようもない。
R2 GTC単シミック ◯◯
G1 後手ビート勝ち
G2 後手ビート勝ち
英語でマジック。デッキを忘れたため、その場で持ってたGTCのカードだけで組んだみたい。
相手生物→火柱→生物→火柱→生物→槍→生物、相手「Come on!!(ほら、焼いてみろよ!)」→流弾→相手「No!! It’s joke!!!」→2人「HAHAHAHAHA」みたいなことやってた(笑)
R3 トリコトラフト ◯◯
G1 先手で完全殴り勝ち。
G2 ライフ5まで詰めるも修復の天使が2体並んでこちらは流城の貴族を出して終わり。返しで天使が殴ってきてトラフトが出てターンが返ってくる。引いたカードは山。貴族でアタックしたらトラフトでブロックしてくれたので陰鬱で硫黄の流弾撃ってカウンターなくて勝ち。
結果は2-1で4位。塔プロモはくじで外れたけど代わりに灼熱の槍のプロモをゲット。ぶっちゃけこっちの方がいい。
おまけカードは特に欲しいのがなかったのでライフカウンターを貰おうかと思ったら次元カードに混じってヴァンガードのSliver Queen,Brood Motherがあったのでデュエルマスターズの牛次郎戦を懐かしく思いながらそれを貰った。
結果はまあまあだったけど白をタッチしたいので赤白ギルラン3枚とボロチャ1枚、反攻者1枚とあとは頭蓋割り2枚を集めるのが急務かと。
参加者は16人で8人卓が2つ成立。
持ち込んだデッキはいつものにボロスの反攻者を3枚加えただけの赤単。
R1 ナヤt黒✕✕
G1 後手スタートでゴリゴリ削るも相手にボロスの反攻者を出されて攻めが止まり、スラーグ牙出されて負け
G2 先手スタートだけどまた3ターン目にボロスの反攻者出されて1対3交換ぐらい取られてスラーグ牙まで耐えられてオブゼさん出てきて負け。
ボロスの反攻者使ったら超強いけど使われたらそれ以上に厄介だった。先制攻撃持たれると焼いても1:2、戦闘だとこちらがパワー2以上があまりいないのもあり、1:4交換くらい持ってくからどうしようもない。
R2 GTC単シミック ◯◯
G1 後手ビート勝ち
G2 後手ビート勝ち
英語でマジック。デッキを忘れたため、その場で持ってたGTCのカードだけで組んだみたい。
相手生物→火柱→生物→火柱→生物→槍→生物、相手「Come on!!(ほら、焼いてみろよ!)」→流弾→相手「No!! It’s joke!!!」→2人「HAHAHAHAHA」みたいなことやってた(笑)
R3 トリコトラフト ◯◯
G1 先手で完全殴り勝ち。
G2 ライフ5まで詰めるも修復の天使が2体並んでこちらは流城の貴族を出して終わり。返しで天使が殴ってきてトラフトが出てターンが返ってくる。引いたカードは山。貴族でアタックしたらトラフトでブロックしてくれたので陰鬱で硫黄の流弾撃ってカウンターなくて勝ち。
結果は2-1で4位。塔プロモはくじで外れたけど代わりに灼熱の槍のプロモをゲット。ぶっちゃけこっちの方がいい。
おまけカードは特に欲しいのがなかったのでライフカウンターを貰おうかと思ったら次元カードに混じってヴァンガードのSliver Queen,Brood Motherがあったのでデュエルマスターズの牛次郎戦を懐かしく思いながらそれを貰った。
結果はまあまあだったけど白をタッチしたいので赤白ギルラン3枚とボロチャ1枚、反攻者1枚とあとは頭蓋割り2枚を集めるのが急務かと。
研究室のメンバーでドラフトしました。
まぁ4ドラなんですがね。
自分以外はGTCに始めて触る勢。
たまには違う色をピックしたらいいのに懲りずに赤を中心にナヤカラーでピック。
できたのはまた赤タッチ緑白のデッキ。
大隊持ちがあまり取れず、手頃なクリーチャーも取れず若干重めの構成(主観)。
《皮印のゴブリン/Skinbrand Goblin》
2《爆弾部隊/Bomber Corps》
《火拳の打撃者/Firefist Striker》
《旧き道の信奉者/Disciple of the Old Ways》
《ウォジェクの矛槍兵/Wojek Halberdiers》
《スカルグのギルド魔道士/Skarrg Guildmage》
《くすぶり獣/Ember Beast》
《空騎士の軍団兵/Skyknight Legionnaire》
《ザリーチ虎/Zarichi Tiger》
《突撃するグリフィン/Assault Griffin》
《焦土歩き/Scorchwalker》
《瘡蓋族の突撃者/Scab-Clan Charger》
《オルドルーンの古参兵/Ordruun Veteran》
2《そびえ立つ雷拳/Towering Thunderfist》
《ザル=ターの豚/Zhur-Taa Swine》
《強盗/Mugging》
《向こう見ずな技術/Madcap Skills》
《一族の信号/Signal the Clans》
《反逆の行動/Act of Treason》
2《オルゾヴァの贈り物/Gift of Orzhova》
9《山/Mountain》
4《平地/Plains》
4《森/Forest》
ピック中に何周もする《無限への突入/Enter the Infinite》に毎回笑わされた。そして最後には自分のとこに着地したw
途中事故等ありましたが3-0。
《火拳の打撃者/Firefist Striker》と《スカルグのギルド魔道士/Skarrg Guildmage》は偉い子。
あと《オルゾヴァの贈り物/Gift of Orzhova》はやっぱりチート。
最近研究室のメンバーとのMTGへのモチベの差が出てきてなんとも言えない感じだったので久しぶりにみんなで楽しめて良かったかと。
まぁ4ドラなんですがね。
自分以外はGTCに始めて触る勢。
たまには違う色をピックしたらいいのに懲りずに赤を中心にナヤカラーでピック。
できたのはまた赤タッチ緑白のデッキ。
大隊持ちがあまり取れず、手頃なクリーチャーも取れず若干重めの構成(主観)。
《皮印のゴブリン/Skinbrand Goblin》
2《爆弾部隊/Bomber Corps》
《火拳の打撃者/Firefist Striker》
《旧き道の信奉者/Disciple of the Old Ways》
《ウォジェクの矛槍兵/Wojek Halberdiers》
《スカルグのギルド魔道士/Skarrg Guildmage》
《くすぶり獣/Ember Beast》
《空騎士の軍団兵/Skyknight Legionnaire》
《ザリーチ虎/Zarichi Tiger》
《突撃するグリフィン/Assault Griffin》
《焦土歩き/Scorchwalker》
《瘡蓋族の突撃者/Scab-Clan Charger》
《オルドルーンの古参兵/Ordruun Veteran》
2《そびえ立つ雷拳/Towering Thunderfist》
《ザル=ターの豚/Zhur-Taa Swine》
《強盗/Mugging》
《向こう見ずな技術/Madcap Skills》
《一族の信号/Signal the Clans》
《反逆の行動/Act of Treason》
2《オルゾヴァの贈り物/Gift of Orzhova》
9《山/Mountain》
4《平地/Plains》
4《森/Forest》
ピック中に何周もする《無限への突入/Enter the Infinite》に毎回笑わされた。そして最後には自分のとこに着地したw
途中事故等ありましたが3-0。
《火拳の打撃者/Firefist Striker》と《スカルグのギルド魔道士/Skarrg Guildmage》は偉い子。
あと《オルゾヴァの贈り物/Gift of Orzhova》はやっぱりチート。
最近研究室のメンバーとのMTGへのモチベの差が出てきてなんとも言えない感じだったので久しぶりにみんなで楽しめて良かったかと。
GTC発売記念FNMブードラとFCC5thに行って来ました。
FNM
シミックをピック。上とも下とも被っていて、なかなかファッティをとれずかなりビートよりの構成に。
生体材料の突然変異
2雲ヒレの猛禽
尖塔なぞり
強制順応
力の噴出
交通渋滞
3大都市のスプライト
3シュラバザメ
束縛の手
暴動用具
ドレイク翼の混成体
殺戮角
2装甲輸送機
千年王国のガーゴイル
すがりつくイソギンチャク
順応する跳ね顎
2道迷い
シミックのギルド門
6森
8島
R1 ボロス ✕◯◯
スプライトに束縛暗号化して束縛ゲー
R2 シミックtR ✕◯✕
序盤にかなり削るもサファイアのドレイクを置かれて押しきれず
R3 URG ◯◯
相手マナフラ&スクリューでビート勝ち
2-1で3位
夜は手に入れたボロスのプレリキットでシールド&通常シールド。
どちらもナヤで組んで結果は上々。豚つおい。
5時に解散し研究室用のGTCのボックスを受け取る。
午後からFCC5thに初参戦。
土浦に2日連続はきつい。
引き続きナヤでピック。
卓全体で白を取り合っていたみたいで白不足で赤タッチ緑白みたいなデッキに。
R1 UBG ◯◯
普通にびーとして勝ち。
R2 ディミーア ◯✕✕
ビートであと少しまで詰めるもあと僅かを削りきれずに逸脱者とかがでかくなって負け。
R3 オルゾフ ◯✕✕
最初はビート勝ち。あとはオルゾヴァの贈り物とかでライフ詰めれず負け。除去がきつい。
1-2だけどオポ差で3位で1パック。
ドラフトの下手っぴさが光る2日間でした。
あと進化めっちゃ忘れる。
FNM
シミックをピック。上とも下とも被っていて、なかなかファッティをとれずかなりビートよりの構成に。
生体材料の突然変異
2雲ヒレの猛禽
尖塔なぞり
強制順応
力の噴出
交通渋滞
3大都市のスプライト
3シュラバザメ
束縛の手
暴動用具
ドレイク翼の混成体
殺戮角
2装甲輸送機
千年王国のガーゴイル
すがりつくイソギンチャク
順応する跳ね顎
2道迷い
シミックのギルド門
6森
8島
R1 ボロス ✕◯◯
スプライトに束縛暗号化して束縛ゲー
R2 シミックtR ✕◯✕
序盤にかなり削るもサファイアのドレイクを置かれて押しきれず
R3 URG ◯◯
相手マナフラ&スクリューでビート勝ち
2-1で3位
夜は手に入れたボロスのプレリキットでシールド&通常シールド。
どちらもナヤで組んで結果は上々。豚つおい。
5時に解散し研究室用のGTCのボックスを受け取る。
午後からFCC5thに初参戦。
土浦に2日連続はきつい。
引き続きナヤでピック。
卓全体で白を取り合っていたみたいで白不足で赤タッチ緑白みたいなデッキに。
R1 UBG ◯◯
普通にびーとして勝ち。
R2 ディミーア ◯✕✕
ビートであと少しまで詰めるもあと僅かを削りきれずに逸脱者とかがでかくなって負け。
R3 オルゾフ ◯✕✕
最初はビート勝ち。あとはオルゾヴァの贈り物とかでライフ詰めれず負け。除去がきつい。
1-2だけどオポ差で3位で1パック。
ドラフトの下手っぴさが光る2日間でした。
あと進化めっちゃ忘れる。
陸上競技部の皆さんはフライングしないように気をつけましょう(挨拶)
ワングーでは当然のようにGTCが置いてあったので試しに3パックだけ買ってみました。
出たレアは
《溶鉄の始源体/Molten Primordial》
《円環の賢者/Gyre Sage》
《ドムリ・ラーデ/Domri Rade》
ま た お 前 か
プレリにひき続いてこんにちわ。
今までプレインズウォーカーとか引いたことなかったのにGTCになってからドムリさん2連発とか、まさかドムリが出やすい仕様とかじゃないですよね?
明日のFNMではショックランドが当たりますように。
ワングーでは当然のようにGTCが置いてあったので試しに3パックだけ買ってみました。
出たレアは
《溶鉄の始源体/Molten Primordial》
《円環の賢者/Gyre Sage》
《ドムリ・ラーデ/Domri Rade》
ま た お 前 か
プレリにひき続いてこんにちわ。
今までプレインズウォーカーとか引いたことなかったのにGTCになってからドムリさん2連発とか、まさかドムリが出やすい仕様とかじゃないですよね?
明日のFNMではショックランドが当たりますように。
MTG関係ないけど大いに関係がある
2013年1月30日 日常 コメント (2)人に貸したチャリが帰ってこないまま引っ越されて
就活行ったらゲンチャをパクられて
「もう研究室になんて行けない!」状態に
だからチャリ買いました。
昨年のモデルの安物クロスを1台。
なんで安いママチャリじゃないかって?
ママチャリじゃ土浦行くのしんどいだろ
チャリに5万出すならデュアラン買えよって頭のなかで誰かが言ってた気がするけど気にしない。
5万出すなら8万出してもっといいの買えばって言われたけどそんな金はない。
とりあえずこれで今週のFNMに参戦する予定。
かなり無理して買ったので節約生活を開始します。
就活行ったらゲンチャをパクられて
「もう研究室になんて行けない!」状態に
だからチャリ買いました。
昨年のモデルの安物クロスを1台。
なんで安いママチャリじゃないかって?
ママチャリじゃ土浦行くのしんどいだろ
チャリに5万出すならデュアラン買えよって頭のなかで誰かが言ってた気がするけど気にしない。
5万出すなら8万出してもっといいの買えばって言われたけどそんな金はない。
とりあえずこれで今週のFNMに参戦する予定。
かなり無理して買ったので節約生活を開始します。
行って来ました。
深夜に行く気はなかったので午前と午後の2回に参加して来ました。
午前の部のギルドはディミーア。
構築途中で何度か無理やり赤をタッチしようと試みるも断念。
きちんと青黒で組み上げる。除去がねぇ。
できたデッキはこちら。
影小道の住人
大都市のスプライト
エリマキ眼魔
聖堂の金切り声上げ
排水路潜み
石版通りの悪漢
地底街の密告人2
死教団のならず者3
すがりつくイソギンチャク
鍵達人のならず者
欄干のスパイ
力戦の幻影
破壊的な逸脱者
サファイアのドレイク
ディミーアの魔除け
心理的打撃
霊気化
忌まわしい光景
影切り2
島7
沼9
ディミーアのギルド門
で結果は1-3orz
除去が薄い相手には回避持ちに暗号してggだけどクリーチャーを裁かれると厳しい。
あと盤面に触れるカードが殆ど無いのもきつかった。
ちなみに構築終了5分前にプールの中で余ったナヤカラーのほうが強そうだと思ったのは内緒。
午後はオルゾフ。白黒タッチ赤を目指すも気分で黒を抜き、無理やりボロスに。
従順なスラル
ボロスの精鋭
サンホームのギルド魔道士
ウォジェクの矛槍兵2
宮廷通りの住人2
聖堂の護衛
戦心の歩兵
くすぶり獣
炎まといの報復者
燃えがらの精霊
突撃するグリフィン
鋳造所の勇者
強打
亡霊招き
猛然たる抵抗2
オルゾヴァの贈り物
死相
誘導稲妻
債務者の演壇
天使の布告
予言のプリズム
山7
平地8
ボロスのギルド門
ギリギリで組み替えたので焦ってクリーチャーがえらく少なくなってしまった。
研究室に帰ってリストを書きだして14しかいないことに気づく。17入ってるとずっと思って「クリーチャー引かねぇ」とか文句言ってた。
赤を入れたのに除去が薄い。と言うか赤の入ったマルチは強いのに赤が弱すぎる。
ドムリさんも出てたのでナヤカラーにするべきだったと反省。
結果は1-2。
もう少しやり用があった気がする。
研究室に帰って参加賞のパックでパックウォーズしたら神無き祭殿が出て爆アド。
回りは卒論、修論、就活で忙しそうだけど本日はのんびり楽しみました。
明日から就活、研究頑張ります。
深夜に行く気はなかったので午前と午後の2回に参加して来ました。
午前の部のギルドはディミーア。
構築途中で何度か無理やり赤をタッチしようと試みるも断念。
きちんと青黒で組み上げる。除去がねぇ。
できたデッキはこちら。
影小道の住人
大都市のスプライト
エリマキ眼魔
聖堂の金切り声上げ
排水路潜み
石版通りの悪漢
地底街の密告人2
死教団のならず者3
すがりつくイソギンチャク
鍵達人のならず者
欄干のスパイ
力戦の幻影
破壊的な逸脱者
サファイアのドレイク
ディミーアの魔除け
心理的打撃
霊気化
忌まわしい光景
影切り2
島7
沼9
ディミーアのギルド門
で結果は1-3orz
除去が薄い相手には回避持ちに暗号してggだけどクリーチャーを裁かれると厳しい。
あと盤面に触れるカードが殆ど無いのもきつかった。
ちなみに構築終了5分前にプールの中で余ったナヤカラーのほうが強そうだと思ったのは内緒。
午後はオルゾフ。白黒タッチ赤を目指すも気分で黒を抜き、無理やりボロスに。
従順なスラル
ボロスの精鋭
サンホームのギルド魔道士
ウォジェクの矛槍兵2
宮廷通りの住人2
聖堂の護衛
戦心の歩兵
くすぶり獣
炎まといの報復者
燃えがらの精霊
突撃するグリフィン
鋳造所の勇者
強打
亡霊招き
猛然たる抵抗2
オルゾヴァの贈り物
死相
誘導稲妻
債務者の演壇
天使の布告
予言のプリズム
山7
平地8
ボロスのギルド門
ギリギリで組み替えたので焦ってクリーチャーがえらく少なくなってしまった。
研究室に帰ってリストを書きだして14しかいないことに気づく。17入ってるとずっと思って「クリーチャー引かねぇ」とか文句言ってた。
赤を入れたのに除去が薄い。と言うか赤の入ったマルチは強いのに赤が弱すぎる。
ドムリさんも出てたのでナヤカラーにするべきだったと反省。
結果は1-2。
もう少しやり用があった気がする。
研究室に帰って参加賞のパックでパックウォーズしたら神無き祭殿が出て爆アド。
回りは卒論、修論、就活で忙しそうだけど本日はのんびり楽しみました。
明日から就活、研究頑張ります。
プレリじゃないですかー
データ整理とか就活とかしてる場合じゃないですよ−
まだ全然カード覚えてないですよ−
原チャパクられたことだし朝一でチャリで土浦行きますか
データ整理とか就活とかしてる場合じゃないですよ−
まだ全然カード覚えてないですよ−
原チャパクられたことだし朝一でチャリで土浦行きますか
だから《稲妻のやっかいもの/Lightning Mauler》は出来る子だって言ってんだろ!!(挨拶)
今日はCCC128thにでてきました。初参戦です。
デッキは先日ナヤに幻滅したので赤単で。
クリーチャー(28)
4《ラクドスの哄笑者/Rakdos Cackler》
4《流城の貴族/Stromkirk Noble》
4《苛立たしい小悪魔/Vexing Devil》
4《稲妻のやっかいもの/Lightning Mauler》
4《モグの下働き/Mogg Flunkies》
4《灰の盲信者/Ash Zealot》
4《地獄乗り/Hellrider》
呪文(10)
4《火柱/Pillar of Flame》
4《灼熱の槍/Searing Spear》
2《硫黄の流弾/Brimstone Volley》
土地(22)
22《山/Mountain》
サイドボード(15)
3《裏切りの血/Traitorous Blood》
2《炬火の炎/Flames of the Firebrand》
1《小悪魔の遊び/Devil’s Play》
2《夜鳥の手中/Nightbird’s Clutches》
3《いかづち/Thunderbolt》
2《硫黄の流弾/Brimstone Volley》
2《石大工/Stonewright》
R1 ナヤt黒 ◯✕◯
G1 先手でブンブン
G2 かがり火で一掃されそのまま負け
G3 1マリだけど先手でブンブン
R2 バントコン ◯✕◯
G1 先手ブン
G2 《スラーグ牙/Thragtusk》+《修復の天使/Restoration Angel》でいっぱいゲインされ負け
G3 先手(ry
R3 リアニ ◯✕✕
G1 ちまちま削って《スラーグ牙/Thragtusk》出されるも無理やり乗り越え勝ち
G2 生物捌かれながらトロスターニ出され大量ゲインで投了
G3 生物捌かれてワームが出てきてこんにちわ
R4 トリコフラッシュ ◯✕◯
G1 先(ry
G2 《修復の天使/Restoration Angel》を超えられえずに負け
G3 先(ry
R5 ゴルガリゾンビ ID(◯✕◯)IDで4位確定でチキン発動
G1 先手ブンブン
G2 ロッテスゲー
G3 ノーガード戦法(哄笑者×2vs《墓所這い/Gravecrawler》×3)で僅差押し切り
先手勝率8/9うち被弾ゼロが7
コントロール系が多かったのが幸い
そして続けてレガCCC21thに参戦
レガシーは組んでから初の大会でまともに回すのも初
もう負けたら殺されるんじゃないかとビクビクして参加
デッキはバーン
R1 UBG ✕✕
どちらもあと少しまで削るも最後のひと押しを打ち消されるばかり。
渾身のカエンハァ→willで→orz
R2 相殺 ✕✕
どちらも早々に《相殺/Counterbalance》と独楽を置かれ1マナ火力が息してない状態になり奇跡した天使で殴られるだけの簡単なお仕事。REBは来るのが遅かった。
R3 上陸恐血鬼 ◯◯
相性よくて焼き切れた。1ターン目者あさりで2枚《恐血鬼/Bloodghast》を墓地に落とされたときは死んだと思った。
R4 黒茶 ◯✕✕
G1 火力と闘技場でライフがどんどん減る
G2 モノリスから3ターン目に黒タイタン出てきて本体間に合わず負け
G3 アーティファクト破壊抜いてるところに《殴打頭蓋/Batterskull》でgg
総じて知識の無さとプレイの拙さ(《ヴェンディリオン三人衆/Vendilion Clique》にレスポンスして無理やり《火炎破/Fireblast》撃ったり墓地の《地獄火花の精霊/Hellspark Elemental》の存在を忘れていたり)の目立つレガシーデビューでした。
今日はとても楽しかったです。
今後も精進を続けて参ります。
このクソ寒い中原チャとばしてFNM行って来ました。
わくわくとさくらでハシゴです。
わくわく
デッキはナヤ。年末に4枚目のスラーグ牙を手に入れて完成度が増した一品。
結果は0-3…orz
R1 ✕ー グリクシスコントロール
荘園のガーゴイル出されてスラーグ牙が殴れず、うまくクリーチャーを裁かれながらじわじわとライフを削られる。1ゲーム目が終わった段階で30分以上かかっていた。
R2 ✕✕ ラクドスアグロ
速いね。貴族Bが出てくると思ったら地獄乗りが出てきて5点くらい飛んでGG。
R3 ✕✕ グリクシスコントロール
1回戦と同じ感じのグリコン。ニンの杖と静電術師でタフネス3以下は存在を許されなかった。
1回も勝ててない。研究室でやってるだけじゃダメなんですね。
さくら
デッキは赤単。ナヤを使う元気はもうない。
結果は2-1。オポ差5位。
R1 ◯◯ WUトークン
こちらブンブン。クリーチャー並べまくって4ターン目ヘルライダーが決まった。トークンがあまり引かれなかったのも幸い。
R2 ◯◯ WG
同じくブンブン。ヘルライダー強す。
R3 ✕✕ グリクシスコントロール
1戦目ダブマリでクリーチャー捌き切られ負け。2戦目もう少しまで行くも死の支配の呪い貼られてハンドのタフ1が腐り負け。ちなみに相手はわくわく3回戦の方。
ナヤが弱いのは悲しい。これ以上強化しようとするとかがり火だとか狩り達だとかでものすごくお金がかかるので厳しい。GTCに期待でしょうか。
ということで本年もMTG頑張っていきます。
わくわくとさくらでハシゴです。
わくわく
デッキはナヤ。年末に4枚目のスラーグ牙を手に入れて完成度が増した一品。
結果は0-3…orz
R1 ✕ー グリクシスコントロール
荘園のガーゴイル出されてスラーグ牙が殴れず、うまくクリーチャーを裁かれながらじわじわとライフを削られる。1ゲーム目が終わった段階で30分以上かかっていた。
R2 ✕✕ ラクドスアグロ
速いね。貴族Bが出てくると思ったら地獄乗りが出てきて5点くらい飛んでGG。
R3 ✕✕ グリクシスコントロール
1回戦と同じ感じのグリコン。ニンの杖と静電術師でタフネス3以下は存在を許されなかった。
1回も勝ててない。研究室でやってるだけじゃダメなんですね。
さくら
デッキは赤単。ナヤを使う元気はもうない。
結果は2-1。オポ差5位。
R1 ◯◯ WUトークン
こちらブンブン。クリーチャー並べまくって4ターン目ヘルライダーが決まった。トークンがあまり引かれなかったのも幸い。
R2 ◯◯ WG
同じくブンブン。ヘルライダー強す。
R3 ✕✕ グリクシスコントロール
1戦目ダブマリでクリーチャー捌き切られ負け。2戦目もう少しまで行くも死の支配の呪い貼られてハンドのタフ1が腐り負け。ちなみに相手はわくわく3回戦の方。
ナヤが弱いのは悲しい。これ以上強化しようとするとかがり火だとか狩り達だとかでものすごくお金がかかるので厳しい。GTCに期待でしょうか。
ということで本年もMTG頑張っていきます。
来年の運勢を占うためにM13を3パック購入してみた。
スラーグ牙が出た。
結局シングル買いせずに適当にパック剥いてたら4枚揃ってしまった。
来年はいい年になるんだろうか。
運気をこのパックに吸い取られた気がしてならない。
スラーグ牙が出た。
結局シングル買いせずに適当にパック剥いてたら4枚揃ってしまった。
来年はいい年になるんだろうか。
運気をこのパックに吸い取られた気がしてならない。
今年からMTGに復帰したということで簡単に纏めてみることにした。
決して体調不良で一人で寝てるだけで暇だからではない。
【1月】
実験をしつつ卒論を書きつつで鬼のような忙しさ。そりゃあ毎日深夜まで研究室に残っていれば現実逃避の一つや二つもしたくはなる。そこでふと話題に上がった昔流行った遊びのこと。何も考えずMTGを挙げると相手もやっていたらしく昔のカードを持ち寄り遊ぶことに。オレは何故かつくばにカードを持ってきていたが相手は実家だというので同じ研究室の少しかじっていた同期を巻き込んでドラフトをやったりし始めた。結局実験と卒論であまりできなかったけど。
【2~3月】
昔のカードを持ち寄り対戦をしていたがオレが小学生の時のカード資産に対し相手は中学〜高専時代と差があり、結局毎回デッキを借りてやっていた。ここでカードはシングル買いするものだと知る。小学生だったときは少ない小遣いでパックを買い出たカードの中で何とかするぐらいしかなかったので衝撃的だった(今では…)。あとフォーマットがあるってこともこのとき初めて知った。オレの使っていたデッキはレガシー相当だったなんて…。ちなみにマングース出してショック撃って巨大化で何とかするみたいなデッキだった。
【4~6月】
その相手は別の大学院に行き対戦相手がいなくなる、かとおもいきや4年生にMTGスタンプレイヤーが入ってくる。また同期にも数年前にやっていた奴が院から入ってくる。さらに4年生の影響か4年と同じグループのM1もスタンを始める。さらに遊び好きな奴がノリで始める。ただM1部屋の人間は知識が枯渇し過ぎていて(ルール的にも)全体的にわたわたした感じ。この頃からレガシーのバーンのパーツを買い集め始める。
【7~8月】
大体ルール等をみんなが把握し、M13が出たのでみんなでBOXを買って研究室ドラフトとかを始める。しかし、夏の国際学会に向けての準備や論文執筆が始まり遊ぶ暇がとれなくなる。
【9月】
一番の転機。学会が終わったあとにスタンのパーツを買い集め4年に誘われるがままにFNMに赴く。移動は若干かかるが毎週研究室のメンバー以外の人達とMTGをできる楽しさに目覚める。ちなみにデッキは思い入れのある火力ショックがまだ使えたということもあり、赤単ゴブリンを作成。プレイングが複雑でない点もポイント。プレリリースなるイベントにも参加しもうどっぷりとハマっている。
【10月】
環境が変わりショックが落ちたことに酷く落ち込みながらもFNMに通おうとするが、実験期間が始まり、金曜の夜も10時過ぎまで研究室を離れられなくなり月半ばで挫折。なんとか週末のゲームデイだけは出る。
【11~12月】
実験と学会の準備で一回もFNMに行けてない。大学内にMTGサークルがあり主催する大会が週末にあったりしたらしいがバタバタしてて行きたかったけれど行けてない。
12月に実験期間が終わった週とかにFNMワンチャンあったが移動が寒すぎて挫折。来年は頑張りたい。
簡単に(?)纏めたけども、わかりやすくハマっている。後半は息切れしてる感はあるが隙を見て研究室の同期とは少しづつやっている。来年はもう少し気合入れて(耐寒的な意味で)FNMに参加するのと学内のサークル主催の大会にも出てみる。あとGP横浜は移動可能な範囲にあるので出来れば参加してみたい。
あまりお金はかけられないけど来年も楽しんでやって行きたいところ。
それでは良いお年を。
決して体調不良で一人で寝てるだけで暇だからではない。
【1月】
実験をしつつ卒論を書きつつで鬼のような忙しさ。そりゃあ毎日深夜まで研究室に残っていれば現実逃避の一つや二つもしたくはなる。そこでふと話題に上がった昔流行った遊びのこと。何も考えずMTGを挙げると相手もやっていたらしく昔のカードを持ち寄り遊ぶことに。オレは何故かつくばにカードを持ってきていたが相手は実家だというので同じ研究室の少しかじっていた同期を巻き込んでドラフトをやったりし始めた。結局実験と卒論であまりできなかったけど。
【2~3月】
昔のカードを持ち寄り対戦をしていたがオレが小学生の時のカード資産に対し相手は中学〜高専時代と差があり、結局毎回デッキを借りてやっていた。ここでカードはシングル買いするものだと知る。小学生だったときは少ない小遣いでパックを買い出たカードの中で何とかするぐらいしかなかったので衝撃的だった(今では…)。あとフォーマットがあるってこともこのとき初めて知った。オレの使っていたデッキはレガシー相当だったなんて…。ちなみにマングース出してショック撃って巨大化で何とかするみたいなデッキだった。
【4~6月】
その相手は別の大学院に行き対戦相手がいなくなる、かとおもいきや4年生にMTGスタンプレイヤーが入ってくる。また同期にも数年前にやっていた奴が院から入ってくる。さらに4年生の影響か4年と同じグループのM1もスタンを始める。さらに遊び好きな奴がノリで始める。ただM1部屋の人間は知識が枯渇し過ぎていて(ルール的にも)全体的にわたわたした感じ。この頃からレガシーのバーンのパーツを買い集め始める。
【7~8月】
大体ルール等をみんなが把握し、M13が出たのでみんなでBOXを買って研究室ドラフトとかを始める。しかし、夏の国際学会に向けての準備や論文執筆が始まり遊ぶ暇がとれなくなる。
【9月】
一番の転機。学会が終わったあとにスタンのパーツを買い集め4年に誘われるがままにFNMに赴く。移動は若干かかるが毎週研究室のメンバー以外の人達とMTGをできる楽しさに目覚める。ちなみにデッキは思い入れのある火力ショックがまだ使えたということもあり、赤単ゴブリンを作成。プレイングが複雑でない点もポイント。プレリリースなるイベントにも参加しもうどっぷりとハマっている。
【10月】
環境が変わりショックが落ちたことに酷く落ち込みながらもFNMに通おうとするが、実験期間が始まり、金曜の夜も10時過ぎまで研究室を離れられなくなり月半ばで挫折。なんとか週末のゲームデイだけは出る。
【11~12月】
実験と学会の準備で一回もFNMに行けてない。大学内にMTGサークルがあり主催する大会が週末にあったりしたらしいがバタバタしてて行きたかったけれど行けてない。
12月に実験期間が終わった週とかにFNMワンチャンあったが移動が寒すぎて挫折。来年は頑張りたい。
簡単に(?)纏めたけども、わかりやすくハマっている。後半は息切れしてる感はあるが隙を見て研究室の同期とは少しづつやっている。来年はもう少し気合入れて(耐寒的な意味で)FNMに参加するのと学内のサークル主催の大会にも出てみる。あとGP横浜は移動可能な範囲にあるので出来れば参加してみたい。
あまりお金はかけられないけど来年も楽しんでやって行きたいところ。
それでは良いお年を。
体調が悪くて研究室から早めに帰ったので赤単デッキの考察を。
一応組み上げたデッキですが、《流血の家の鎖歩き/Gore-House Chainwalker》と《モグの下働き/Mogg Flunkies》、《ラクドスの切り刻み教徒/Rakdos Shred-Freak》と《稲妻のやっかいもの/Lightning Mauler》で悩んでいます。
《流血の家の鎖歩き/Gore-House Chainwalker》 1R 2/1解鎖
《モグの下働き/Mogg Flunkies》 1R 3/3 単体では動けない
《ラクドスの切り刻み教徒/Rakdos Shred-Freak》 B/RB/R 2/1 速攻
《稲妻のやっかいもの/Lightning Mauler》 1R 2/1 結魂(速攻)
安定感なら鎖歩きと切り刻み教徒だけど赤単なら一瞬の隙を突いて勝つしかないので下働きとやっかいものの選択肢もありな気がする。
学会前でなかなか触れないけどしばらく回して様子を見るしかないですかね。
一応組み上げたデッキですが、《流血の家の鎖歩き/Gore-House Chainwalker》と《モグの下働き/Mogg Flunkies》、《ラクドスの切り刻み教徒/Rakdos Shred-Freak》と《稲妻のやっかいもの/Lightning Mauler》で悩んでいます。
《流血の家の鎖歩き/Gore-House Chainwalker》 1R 2/1解鎖
《モグの下働き/Mogg Flunkies》 1R 3/3 単体では動けない
《ラクドスの切り刻み教徒/Rakdos Shred-Freak》 B/RB/R 2/1 速攻
《稲妻のやっかいもの/Lightning Mauler》 1R 2/1 結魂(速攻)
安定感なら鎖歩きと切り刻み教徒だけど赤単なら一瞬の隙を突いて勝つしかないので下働きとやっかいものの選択肢もありな気がする。
学会前でなかなか触れないけどしばらく回して様子を見るしかないですかね。
ホリデーギフトボックス
2012年11月17日 MTG昨日実験で受け取れなかったホリデーギフトボックスを受け取った。
正直ポチったときは要らないかなと思ってたけどそうでもなさそう。
意外とストレージとしてしっかりしてて複数の箱に分けてあるカードをまとめて管理できそうだし、ラヴニカの土地イラストの仕切り版もいい味出してる。
入っていた4パックからは
《突然の衰微/Abrupt Decay》
《矢来の巨人/Palisade Giant》
《野生の獣使い/Wild Beastmaster》
《守護者の木立ち/Grove of the Guardian》
衰微はともかく(使わないけど)他が残念すぎる。《静穏の天使/Angel of Serenity》でも出てくれたらよかったのになあ。
とりあえず学会のポスターできてないけど明日は研究室に行ったらカードの整理から始めよう(死亡フラグ)
正直ポチったときは要らないかなと思ってたけどそうでもなさそう。
意外とストレージとしてしっかりしてて複数の箱に分けてあるカードをまとめて管理できそうだし、ラヴニカの土地イラストの仕切り版もいい味出してる。
入っていた4パックからは
《突然の衰微/Abrupt Decay》
《矢来の巨人/Palisade Giant》
《野生の獣使い/Wild Beastmaster》
《守護者の木立ち/Grove of the Guardian》
衰微はともかく(使わないけど)他が残念すぎる。《静穏の天使/Angel of Serenity》でも出てくれたらよかったのになあ。
とりあえず学会のポスターできてないけど明日は研究室に行ったらカードの整理から始めよう(死亡フラグ)