今月末までに終わらせる仕事が多すぎる。

だけどもスタンの赤単デッキを組んでみた。

以下リスト。


クリーチャー(27)
4《ラクドスの哄笑者/Rakdos Cackler》
4《流城の貴族/Stromkirk Noble》
4《苛立たしい小悪魔/Vexing Devil》
4《ラクドスの切り刻み教徒/Rakdos Shred-Freak》
3《モグの下働き/Mogg Flunkies》
4《灰の盲信者/Ash Zealot》
4《地獄乗り/Hellrider》

呪文(11)
4《火柱/Pillar of Flame》
4《灼熱の槍/Searing Spear》
2《硫黄の流弾/Brimstone Volley》
1《轟く怒り/Thunderous Wrath》

土地(22)
22《山/Mountain》

サイドボード(15)
4《無謀な浮浪者/Reckless Waif》
3《裏切りの血/Traitorous Blood》
1《小悪魔の遊び/Devil’s Play》
2《轟く激震/Rolling Temblor》
2《夜鳥の手中/Nightbird’s Clutches》
3《真髄の針/Pithing Needle》

メインはそれなりに回りそう。居住セレズニアと2戦やって2勝。2-0と2-1。
奇跡5点火力1枚刺しはロマン。初手に来たらそっとマリガン。
《硫黄の流弾/Brimstone Volley》の枚数要調整。

サイドボードは前のめりでいいかと思ったけど一応針だけ入れておく。これも要調整。

2ターン目に小悪魔を2枚出せると相手が苦笑いする。
地獄乗りが複数出るとカオス。戦闘前に8点くらい飛んだりする。

やっぱり赤単は楽しい。

フライデーで試したいけど実験期間で研究室を離れられない。
さらに来週に研究発表が2件と月末締め切りの論文の修正と月末の学会のポスター制作。
加えてこれからぞくぞく出てくる授業のレポート。
12月まで休みは無さそうです。

赤単

2012年11月3日 MTG
赤単も調整を重ねていてネットでレシピを検索したりするんですけど、よくあるのが赤単と言いつつ黒をタッチした構成。
それは赤タッチ黒であり、断じて赤単ではない。
赤単を名乗るなら土地は山だけで作ってみろと言いたくなる。

ただそれだけ。

ミーティング

2012年11月1日 MTG
をMTGと略(?)するのを僕は許さない。

以上。

10/27ゲームデイ

2012年10月29日 MTG
今更ですがとりあえず記録を。
2回FNMをサボってからのRTRゲームデイ行って来ました。
デッキはナヤカラーのビッグマナになりきれていないビッグマナのようなもの。

以下リスト

クリーチャー(23)
4《アヴァシンの巡礼者/Avacyn’s Pilgrim》
4《苛立たしい小悪魔/Vexing Devil》
4《エルフの幻想家/Elvish Visionary》
4《国境地帯のレインジャー/Borderland Ranger》
2《スラーグ牙/Thragtusk》
1《ウルフィーの銀心/Wolfir Silverheart》
1《士気溢れる徴集兵/Zealous Conscripts》
2《黄金夜の刃、ギセラ/Gisela, Blade of Goldnight》
1《静穏の天使/Angel of Serenity》

呪文(14)
4《灼熱の槍/Searing Spear》
1《ミジウムの迫撃砲/Mizzium Mortars》
2《雲隠れ/Cloudshift》
2《怨恨/Rancor》
3《遥か見/Farseek》
2《忘却の輪/Oblivion Ring》

土地(23)
9《森/Forest》
2《平地/Plains》
1《山/Mountain》
4《断崖の避難所/Clifftop Retreat》
4《根縛りの岩山/Rootbound Crag》
2《神聖なる泉/Hallowed Fountain》
1《蒸気孔/Steam Vents》

サイドボード(15)
4《火柱/Pillar of Flame》
3《帰化/Naturalize》
2《真髄の針/Pithing Needle》
2《トーモッドの墓所/Tormod’s Crypt》
2《冒涜の行動/Blasphemous Act》
1《安らかなる眠り/Rest in Peace》
1《怨恨/Rancor》

土地基盤以外はほぼお金かかってないので1枚積みが多くなっています。
本当はこの時代に前衛的にボロスカラーを組もうとしたけどあまりに辛かったので緑を足した感じ。《陽花弁の木立ち/Sunpetal Grove》を買っていないのは金銭的な問題。セレズニア人気でかなり値段が上がっています。
あと《神聖なる泉/Hallowed Fountain》と《蒸気孔/Steam Vents》が入っているのはちょっとしたお遊び。《遥か見/Farseek》で持ってきて相手が青はいってると勘違いしてくれたら面白いなーくらいで入ってます。
4マナ帯が致命的に欠けているので《修復の天使/Restoration Angel》を入れたかったけど高いので(ry。

ちなみに結果は参加14人で2-2のギリギリ8位でプロモはゲット。最後勝てていればトーナメントもワンチャンあったかも?

詳細は以下。

1R ×× セレズニアビート
G1 どちらもマナ加速から入ってコチラの手が止まった時にトロスターニが出てその次のターンにWワームが出てきて10点ゲイン。トロスターニを除去したらさらにワームで場に4体の5/5ワームで負け。
G2 クリーチャーを並べたら終末でボトムへ。向こうが天使への願いを素撃ちで出して返しにコチラが冒涜の行動で全体除去。あとはどちらもクリーチャーが出ずキールーンで殴られて負け。

2R ◯×◯ WURトリコトラフト
G1 コチラが小型のクリーチャーでビートして勝ち。
G2 ダブマリ後にマナ加速もできず土地も止まり、殴り負け。
G3 お互いにクリーチャーが出にくかったところにスラーグ牙と銀心で結魂。牙を除去されトークンもバウンスされるも、さらに徴集兵出して結魂し、一気に15点削って勝ち。

3R ×◯◯ BRtGビート
G1 コチラがのんびりマナ加速してる内に綺麗にビートされて負け。
G2相手がマナフラッドしてたところにクリーチャーを火力で除去してたら息切れしたのでビートして勝ち。
G3 相手がまたマナフラッド気味だったので牙出して、出てきたヘルカイトに輪っか投げて牙で殴り勝ち。

4R ×× BRG ゾンビ
G1 森を引けば動けると思ってヌルキープしたらゾンビにあっという間に押し切られて負け。
G2 ダブマリしたにもかかわらず一回も緑マナソースを引けずに何もできず負け。このラウンド土地貼った以外に何もしてないorz
合わせて5分ほどで終わってしまい暇だったのでしばらくフリプ。相手は赤青に変え、電術師からターランドの発動でドレイクバンバン並べて負けまくり。飽きたので赤単ビートにデッキを変えたらあっという間に殴り勝ち。

つまり赤単最強?

いや、別のビートデッキ持ち込んでた人がスラーグ牙1枚でビートは死ぬと言ってたのでまあ勝てないでしょうけど。土地事故がないのは気が楽なんですけどね。


とりあえず墓所生まれの恐怖のプロモとパック1個もらったので良しとします。最初は中途半端なデッキなので全敗覚悟していったし。

しかしただボロスカラーが使いたくて、さらにギセラを使いたいだけから始まっただけなのでギセラを出した途端に相手が投了したときは気持ちが良かった。まあ、大抵は静穏出したほうが強いんですけど。

つまりようするにスラーグ牙つえー。緑が入ればスラーグ牙が入る。

特性:不運

2012年10月23日 MTG
yu-ki
MTGポケモン
タイプ:ほのお
特性:ふうん
3しょくデッキをくむと、とちを24まいいれてもダブマリはかくじつ。2しょくデッキでもひんぱんにじこるぞ。やっぱりあかたんにすればよかったとこうかいしている。

奇跡だけは許さん


新環境初スタンFNM

2012年10月12日 MTG
行って来ました。
結局組んであった赤ビートを直前で解体し、どぶ潜みバーンに組み換え、回す暇もなくお店へ。

結果は爆死w

1-2-0で8/10位だった。

R1×× WBRG

G1
初手でどぶ潜みが出るまでが見えるハンドだったのでキープ。
どぶ潜みを展開し、順調にライフを減らしにかかったところでスラーグ牙。
火力で本体を焼いたら返しのターンにまたスラーグ牙。
まだ行けると思い、本体で10点受けつつ相手の本体を焼いたらまたスラーグ牙。

投了。

G2
3マリガンからのスタート。なんとか焼きつつ相手のケンタクルスを焼く。
相手が
ブラスカさんを出して忠誠度が7まで溜まったのでここぞとばかりに士気あふれる徴集兵をキャスト。ブラスカを奪って奥義を発動。ブラスカさんが死んで暗殺者トークンが3体。これはもらったと思っていたら(相手も終わったと思っていたら)相手ターンにかがり火トップ。あとは適度にボコられて負け。

R2×× WG+交易所

G1
相手の絡み根等を除去しつつも並ぶクリーチャーに怨恨貼られて負け。

G2
序盤良い感じにどぶ潜みを展開し火力を撃つも、相手の場に焼き切れないクリーチャーと交易所+生の杯+不死の霊薬を展開され相手のライフが一人でシーソーゲーム。
最後ありったけの火力+余韻で12点削るも不死の霊薬で凌がれ、返しのターンにシガルタと銀心が結婚しパンチで乙。

R3 ◯◯ URデル潜み

G1
お互いに相手のどぶ潜みを除去しつつこちらは火力で、向こうは燃え立つ復讐で軽量ドローをフラッシュバックしながらコチラを焼く。あと3点まで追い込んで手持ちの火力が尽きるも相手の灼熱の槍を余韻でコピーして勝ち。

G2
序盤から轟く怒りを奇跡するなど順調に焼いて終わり。お互いにどぶ潜みが仕事してなかった。


メタもよくわからず混沌としていたのでよくわからなかったけどとりあえず火炎破はやっぱり強いなと思いました。(小並感

あとやっぱり強そうなのはWGで前のめりに行く感じだと思った。隣でWG使ってた人のデッキ診断的なことしてたけど、遥か見とかを抜いて絡み根とかを高速展開しランカー貼って殴るのが強そうだった。居住なんていらなかった。

ランカーは好きだし赤緑でも久しぶりに組んでみようか。
世間はラヴニカで多色環境真っ盛りとなっておりますが、今日もせっせと赤単デッキを組んでいます。

とりあえずどぶ潜みを軸に据えたバーン的なものを組んでみましたが勝てないねこれはw
どぶ潜みを3ターン目に置ければ勝ちは近いんだけど、

①どぶ潜みを引けない
②どぶ潜みを除去される
③ライフゲイン

どれかひとつでもれなく負けます。
もう少しいじってFNMに行って赤単バーンにするか赤単ビートにするか決めます。

ほんとはどぶ潜みとデルバーを入れた青赤カウンターバーンを作ってみたいけど2色土地が高いのと瞬唱の魔道士がバカ高いのであきらめ気味。

RTRリミテ

2012年10月8日 MTG
研究室の後輩のMTGの集まりにお邪魔させてもらった。
RTRのシールドとドラフトを8人でプレイ。

まずはシールドから。

未開封のパックを持っていなかったのでパックはレンタルで。
出たレアがミジウムの迫撃砲やサイクロンの裂け目などだったのでプレリのときと同じような構成の均等赤青黒に。

以下はデッキリスト。

クリーチャー(15)
ふいごトカゲ
死儀礼のシャーマン
凍結燃焼の奇魔
流血の家の鎖歩き
短剣広場のインプ
ヴィーアシーノのゆすり屋
臣下の魂
下水のシャンブラー
死の歓楽者
血暴れの巨人
ルーン翼
リックス・マーディーの落とし子
ゴルガリの長脚2
イスペリアの空見張り

スペル(8)
飛行術の探求
ミジウムの迫撃砲
イゼットの魔除け
サイクロンの裂け目
滅殺の火
刺し傷
本質の反発
爆発の衝撃

ランド(17)
山5
島4
沼6
イゼットのギルド門2

結果は3-0で1位。優勝商品はアヴァシンのプレイマット。
部外者の自分が貰ってしまうのもどうかと思ったけどありがたく頂戴する。

デッキに関して言うと、本質の反発はいらなかった。
そしてサイクロンの裂け目は強い。超過で撃ってこちらライフ1から相手のライフ13点削って逆転した時もあった。
あと地味な仕事はフロストバーンとインプ。
ミジウムの迫撃砲はついに一度も撃たなかったなぁ。

続いてはドラフト。
先週のFNMで1位になっているので中途半端に自身を持って挑む。
しかし、良くない癖の「パーマネント嫌い症候群」が発動して2パック目終了時にクリーチャーが10体もいなくて焦る。
赤を取るのはいつも通りとして他は決まってなかったので途中で迷いながらも巨大化を計3枚とれたので赤緑白のナヤカラーでデッキを組む。
以下がリスト。

クリーチャー(14)
訓練されたカラカル
ドライアドの闘士
流血の家の鎖歩き2
刷毛履き
協約のペガサス
剣術の名手
ケンタウルスの癒し手
太陽塔のグリフィン
そびえ立つインドリク2
暴れ玉石
混沌のインプ2

スペル(9)
巨大化3
飛行術の探求2
滅殺の火
拘引
裏切りの本能2

ランド(17)
山7
森4
平地4
セレズニアのギルド門
ならず者の道

これまたほぼ均等3色のデッキ。回る気がしない。
結果は2-1で2位。
意外とラウンド1と2は大した事故もなく(ダブマリ等はあったが)どちらもストレート勝ち。3枚もあるので安定してハンドに来る巨大化のコンバットトリックが強い。
決勝は1戦目は3ターン目には剣術の名手が飛行術をつけて3/3二段攻撃になってフルボッコ。ならず者の道もあって攻撃の手が止まらなかった。
2戦目が相手の鬼ピックの産物トロスターニ+木立+居住でやられる。
3戦目は後少しまで追い込むものの木立が起動し、8/8が居住で増える。あと1マナ出ていればアクトで奪ってならず者の道で攻撃通して勝てたがあと土地1枚をいつまでも引けず殴り倒される。セレズニア汚いな。

デッキとしてはならず者の道が無双すぎるのと拘引のとりあえず投げとけ感。
先頭は裏切りの本能で奪って殴って、ジャイグロでどうにかする。
バランスは悪そうなのに決勝以外は4ターン目までに3色の土地が揃ってしまう引きの良さ。シールドもドラフトも右手が光っていた気がする。

商品のRTR2パックの中身は・・・お察しください。



今週のFNMに持っていくデッキが出来てないけどどうしましょう(笑)


昨日剥いた1ボックスのレア。


管区の隊長
矢来の巨人
静穏の天使
安らかなる眠り


鐘楽のスフィンクス
サイクロンの裂け目2
市内調査


灰の盲信者
ウトヴァラのヘルカイト
ギルドの抗争


地下世界の人脈


野生の獣使い
マナの花

多色
三巨頭の執政官
至高の評決2
正当な権威
世紀の実験
戦慄掘り
謝肉祭の地獄馬2
殺戮遊戯
騒乱の大祭
屍体屋の脅威
突然の衰微
ジャラドの命令
ロクソドンの強打者
旅する寺院
大軍のワーム
集団的祝福
アゾールの雄弁家
墓所生まれの恐怖

アーティファクト
真髄の針

土地
神聖なる泉
草むした墓

とこんな感じ。
まあまあかな。

しかしギルドマスターは一向に出てくれない。
本日のFNM参加してきました。

人数オーバーからの0回戦くじを切り抜け、2番テーブル8人中1位(2-0-1)でプロモもゲットしました。

以下はデッキリスト。

[土地]
山8
沼8
ラクドスのギルド門
[クリーチャー]
短剣広場のインプ
不気味な人足
死の歓楽者2
ふいごトカゲ2
どぶ潜み
高射砲手
跳ね散らす凶漢2
ヴィーアシーノのゆすり屋
ラクドスの激怒犬
リックス・マーディーの落とし子
ゴルガリの長脚
ラクドスの切り刻み教徒2

[呪文]
死体焼却
究極の価格2
馬力充電
裏切りの本能
頭蓋裂き2


ファーストピックはロッテスのトロールで黒緑にしようとしてたのにいつの間にか赤黒に。
前後で黒が安かったのでかなりやりたい放題できた感があります。
というか解鎖つえー。

あとどぶ潜みが立ってるだけでゴリゴリ削れる。
トドメは馬力充電か裏切りの本能で。

[1ゲーム目]
WUtRコントロール
×◯ー
最初はこちらが事故り飛行に押し切られ負け。
次はこちらが適度に回り、かなり時間がかかったが押し切り。
最後はコチラのターンが来れば馬力充電でパンプしての勝ちが見えていたけどタイムアップ。
0/6の壁と留置のせいで時間がかかってしまった感。

[2ゲーム目]
BRG
◯◯ー
どちらも相手のクリーチャーが出てない内に殴りきって勝ち。除去を多めに積んだらしいが引けなかったらしい。

[3ゲーム目]
WG
◯×◯
最初は小型クリーチャーで押し切り。
次はあいてのケンタウルスが居住で増えてフルボッコ。
最後は解鎖でボコボコに。

使わなかったけど青白ギルランピックしてたから元はとれたと思う。


Magic:the Gathering

2012年10月4日 MTG
日頃あったマジック関係のことをこれから書き溜めていこうかと思います。
単なる記録と化すかも。

< 5 6 7 8 9 10 11

 

最新の日記 一覧

<<  2025年6月  >>
1234567
891011121314
15161718192021
22232425262728
293012345

お気に入り日記の更新

最新のコメント

この日記について

日記内を検索