大学出てから初めての公式戦。というか対人戦。

時間が合わないのでファミランは見送り、カボスに参加。
参加19人のスイス3回戦。

弁当箱は信心高めで赤を選択。このときプレリプロモの存在を忘れていて何も考えずに赤ピック。

出てきたレアは...
2トラクシーズの落とし子(内1枚プレリプロモ)
双子神の指図
クルフィックスの指図
豚の呪いfoil
宿命的報復
伏魔殿のピュクシス
アクロスの巨像

トリコを組めとプールが言っている、なんてことはなくクリーチャーと火力のある赤緑に。いつもより若干重めの構築で速度感が不安。除去が不安なので英雄的を多用するような相手にはサイドから白でピン除去のプランを用意。

R1 WG ✕✕
G1 後手スタートで殴り負け。
G2 相手のクロックに追い込まれ、プロモドラゴンでまくるも相手のトップ授与でドラゴンがブロックを余儀なくされ負け。

R2 WG ◯✕◯
G1 英雄的生物を3/7で止めて殴り勝ち。
G2 殴り負け。
G3 相手がスクリュー。残り僅かまでけずるも残り僅かまで追い詰めるも時間切れ目前。時間切れ3s前にトップ捲ったら稲妻の一撃で勝ち。

R3 WG ◯◯ @らむ〜さん
G1 3/2威嚇でペシペシ勝ち。
G2 3/2威嚇に赤試練ついてペシペシして白プロモ出てきたとこで試練誘発3点+威嚇パンチ6点+トップ稲妻の一撃で勝ち。

(あれ?今日の相手全員WGじゃね?)

火力トップが2回もあった赤信心の高い一日でした。
商品パックからは3枚目のトラクシーズの落とし子が出て、ここでも赤信心高めでした。はい。


FNMは恐らく行けないので(最低でも車買ってから)次はゲームデーでしょうか。
とりあえずイゼット臭溢れる青赤占術土地の購入から。
ラブニカへの回帰ブロックが落ちるまではトリコ使うと決めたのでより良い形にしたいので考察。
アゾリウスコンにすると赤抜けるの嫌だし、谷とか揃えてられないし。

土地
3《神聖なる泉/Hallowed Fountain》
4《蒸気孔/Steam Vents》 2ターン目に1Uと1Rは構えたい
3《聖なる鋳造所/Sacred Foundry》
2《凱旋の神殿/Temple of Triumph》 占術強いけど強制タップインが辛い時がある
2《啓蒙の神殿/Temple of Enlightenment》
2《平地/Plains》
6《島/Island》
4《山/Mountain》 タップインばかりじゃテンポ悪くて死ぬので基本土地はそれなりに
/26

呪文
2《本質の散乱/Essence Scatter》 スタンの生物強いですし
2《サイクロンの裂け目/Cyclonic Rift》 超過モードが強い、そのままでもまぁ偉い
4《マグマの噴流/Magma Jet》 占術2で心が満たされる
2《稲妻の一撃/Lightning Strike》 火力大事?趣味?
3《アゾリウスの魔除け/Azorius Charm》 基本バウンスモードで運用、たまにドロー
2《解消/Dissolve》 カウンター&占術は偉いけど序盤構えにくい
3《戦導者のらせん/Warleader’s Helix》 強い(確信
3《スフィンクスの啓示/Sphinx’s Revelation》 ビートの心を折る
1《神々の憤怒/Anger of the Gods》 鹿さんお断り、その他屍術師等もお断り
3《至高の評決/Supreme Verdict》 問答無用ラス
4《拘留の宝球/Detention Sphere》 何でも飛ばせる、相手の置いた宝球は触れない
2《軍勢の集結/Assemble the Legion》 最近の主なフィニッシャー
1《不死の霊薬/Elixir of Immortality》 ライブラリアウト回避&スペル使い回し
2《太陽の勇者、エルズペス/Elspeth, Sun’s Champion》 大体出て守れれば勝つ
/34

サイドボード
1《霊異種/AEtherling》 コントロール相手にうっかり通れば勝つ
2《否認/Negate》 コントロール相手に
2《ミジウムの迫撃砲/Mizzium Mortars》 プロ白生物殺すマン
2《存在の破棄/Revoke Existence》 神様追放しときますね、メイン採用も有りか
2《対抗変転/Counterflux》 頼もしい、大好き
1《摩耗/Wear》《損耗/Tear》 色々割れる、軽くて両方使える
1《神々の憤怒/Anger of the Gods》 ビートに追加の全体除去
1《変化/Turn》《点火/Burn》 オブゼ落としたいので増量も有り
2《真髄の針/Pithing Needle》 相手のPWとか迷路とか止めたい
1《記憶の熟達者、ジェイス/Jace, Memory Adept》 コントロール相手にうっかり通れば


候補カード
思考を築く者、ジェイス:ビート殺せるし嘘まこも強いけど4ターン目にタップアウトしたくない。ラス撃ってるならともかく。
今わの際:バーン勝ちも多いので4点はでかいけどパワー2でもタフネスでかいやつを落とせるのは偉い。
中略:解消とどっちがいいかまじでわからん。
急かし:わりと欲しい時多く感じるけどほんとにこれ入れるの?極力ソーサリー減らしてるのに。
予言:ドロースペル実質啓示しか無いし欲しい時も多い。でもソーサリーは増やしたくない。
天界のほとばしり:プロ白ドラゴン、ミストカッター、オブゼ、血男爵落としたい。
盲従:ビートがスローダウンするの偉い。後半強請も強い。
払拭:サイドに入れたい。
反論:上に同じ。
次元の浄化:昨日ふと思った。でもヘタすると自分のスフィア割っちゃうから無し。
安らかなる眠り:エレボスの鞭のリアニが辛いので。霊薬は腐るけど。


3/2 Game Day

2014年3月2日 MTG
前の日にスノボ行って夜に帰ってきて「起きれたら行く」とフラグを建てるも、ギリギリ起きれたのでゲームデー。
デッキはBNGで強化されたトリコ。
どの辺が強化されたかというと青白の占術土地が入ったところ。

9自起きからの飯抜きわくわくゲームデーは参加23人のスイス5回戦。

R1 エスパーPWコントロール
G1 うっかりスネオジェイス通されてあっという間にLO負け。
G2 カウンターとスフィアでPW弾きながらバーンして勝ち。
G3 上に同じ。
✕◯◯

R2 ドランリアニ
G1 オブゼが降ってきて負け。
G2 緑始源体や灰燼の乗り手で赤マナ源を叩かれまくり負け。
✕✕

R3 オルゾフtG
G1 土地止まった相手の人脈弾いてバーンして勝ち。
G2 フラッドしてるところに沼アナ着地。何回もスフィアで飛ばすも、ゴルチャ等で何度も帰ってきて奥義で4倍黒マナ出して2Xドレインで60点くらい吸われて負け。
G3 相手が人脈×3とナイレアの弓で1Gで3ドロー出来る状態になり、頑張って捌いてたけどX=15の切裂きハイドラが走ってきて、啓示撃っても回答がなくて負け。
◯✕✕

R4 セレズニア
G1 セレズニアのメインはお客さん。ラスして啓示撃って心折って勝ち。
G2 追い詰められた返しでペス置いてgg。
◯◯

R5 白単
G1 生物火力で捌いて勝ち。
G2 土地止まって負け。
G3 土地止まって負け。
◯✕✕

2-3でシングル残れず。ホントは4回線でドロップしようかと思ったけど、マッチングが終わっていたので帰るつもりで5回戦までやったら盛大に事故り、早く終わったので急いでさくらへ。またもや飯食う時間なし。ここまでコーヒー飲み摂取。

さくらゲームデー、参加者は11人のスイス4回戦。

R1 トリコ
メモのライフの推移が気持ち悪いことになってる。
G1 ヘリックスやら啓示やらカウンターを撃ち合ってる間に相手の勝ち手段が全て墓地に落ちていてライブラリも相手のほうが少なかったので相手投了。
G2 うっかり霊異種通されてgg。
G3 お互いにカウンター抱えて霊異種とペスに針が刺さり、積極的にフィニッシャーをディスカードするプレイング。記憶ジェイス引ければ勝てそうだったけど時間切れで引き分け。疲れた。
◯✕ー

R2 ディミーア
G1 スクリューからの谷ビートで負け。
G2 スクリューでエレボスの鞭と灰色商人で負け。
✕✕

R3 ラクドス
G1 プロ白ドラゴン止められなくて負け。
G2 相手フラッドに啓示で心折って渾身のドラゴントップを弾いて勝ち。
G3 ライフ2まで詰められるもアセンブルとペス置いて相手の生物捌いて勝ち。
✕◯◯

R4 シミック
G1 土地詰まり気味のところにバイオマンサーとクルフィックスの預言者置かれてでかいゼガーナや緑始源体出てきて、ラス引けなくて負け。
G2 相手のマナクリ焼いてマナたりなさそうなところにペス置いて勝ち。
G3 カウンター抱えてバイオマンサーや預言者弾きながらアセンブル貼ってトークン大量展開で勝ち。
✕◯◯

2-1-1で5位でシングル残れず。ボブもどきのプロモゲット。空腹で死にそう。ここまでコーヒーとカルピスで乗り切る。


トリコ使い慣れてきたけどやっぱり器用貧乏感が拭えない。
あと占術土地が増えて占術する機会が増えたけど上手く占術できてる気がしない。土地詰まり気味でも啓示をボトムに送るのは躊躇われるし、色マナ足りてる色の土地とかは積極的に送りたくなってしまう。
あと、サイドからの対抗変転が頼もしすぎてメインに4積みしたくなるレベル。(しないけど)
ほかのサイドももう少しいい選択肢がある気がするので練る必要がありそう。

2/7 FNM

2014年2月8日 MTG
修論提出してようやく一段落でズンドコFNM。
デッキは先月少しだけ修論執筆中の気晴らしにいじったトリコ。

発売日なのにスタンのズンドコなのでほとんどがドラフトしに土浦に行ったのか参加者は5名。
久しぶりにマジックできると思ったらなかなか始まらず、15分くらい待たされた挙句byeを引く不具合。
暇なのでDIVAして待って2回戦の相手は黒単信心。
後手相手1マリスタート。トリコのシンクロ率が高く、相手が大量に展開した谷をジェットで除去しながら、出てきた冒涜の悪魔を解消。アセンブル貼って啓示撃ったら相手が投了で1勝。
後手で除去、カウンターでさばきながら、5ターン目と7ターン目にアセンブル貼ったらトークンが17体くらい並んで相手が灰色商人連打で大量にドレインしたライフを一気に削り、啓示で回復したハンドからヘリックス撃ってgg。

割られる心配もないアセンブル強すぎワロタ状態。増量したスフィアもあってか冒涜の悪魔に好き勝手させなかったのも大きい。でも展開したトークンが悲哀まみれとかで流されるの見ると黒のパーツがまた揃ってることを実感。

ここでズンドコ特有のスイスドロー3回戦宣言から全勝者が1人になったので終わります宣言。1回しかやってないんですけどー。MtG欲が満たされてないんですけどー。
他のTCGではそのへん曖昧かもしれないけどマジックではそこのとこしっかりやって欲しい感。


その後EDH。
マグロギセラちゃんデッキで大負けからのニヴ様でマグロブルー。ハンドにミスディレと土地5枚でさもカウンターあるかの如くカウンター引くまでの連続土地引きの4ターン粘って青使いスキルが上がった気がした。
その後ニヴ様好奇心からの偏執狂で1回買って(ライブラリ修復カードは無い)、最後ギセラちゃんでライブラリアウト直前まで粘るも惜しくも青始原体から墓地の火力打ち込まれてgg。

延べ12時間に及ぶマジックで数カ月ぶりにMtG欲を満たして雪の中帰宅して就寝。

1/10 FNM

2014年1月13日 MTG
研究室工事のための停電により居場所をなくして久方ぶりのFNM。
といってもデッキは全くいじってないのでいつものトリコ。

参加は少なく5人。

R1 白黒緑人間ビート ○××
G1 なんかカウンターばかり引いたので屍術師弾きまくって残った人間を焼いて、霊異種出したら相手投了。
G2 ショックランドをアンタップインした上でターン返して攻撃指定に対応して鹿に火力撃ったバカが私です。
G3 4/5で呪禁付与できるやつに堂々と火力(ry。

R2 バイ。マジックしに行ったのにマジックできないとはこれいかに。

R3 オロスバーン ××
G1 火力だらけのハンドをキープして打ち合いをするも地味にチャンフェニのクロック痛くて負け。
G2 カウンターマシマシにするも引けず、チャンフェニにペシペシされ負け。頭蓋割り強い。

久しぶりすぎていつも以上の雑プレイング&カードの効果忘れによって惨敗。

プロモヘリックスも一人だけランダム外れてしょぼーんで帰宅。


おう

2013年11月16日 MTG
マジックさせろや

10/19 Game Day

2013年10月19日 MTG
@ズンドコ

昨日実験で走り回ったあとに朝までカラオケ行ってたので土浦Game dayはお布団とイチャイチャするために不参加。起きてたけど行く気力がなかった。

とりあえず参加はしておこうということでズンドコGame day。
参加は19人もいてちょっとびっくり。
ここ数回は土曜の朝からしかGame day行ってなくて、大体土曜朝は人少ないのでプロモほぼ確定みたいだったのでしんどそうだと思った。

デッキはキマイラ使いたいかもからライフ足りないから啓示inでキマイラが抜けたトリコ。
正直環境の有力生物にことごとく弱いので辛い。でも頑張る。

R1 赤単t白 ××
G1 土地0,1,0のトリプルマリガンで轢き殺される。
G2 山が2回割られてマナ詰まって殺される。頓死。
ビートメタったデッキなのにこの体たらく。

R2 ゴルガリミッドレンジ ○○
G1 チャキチャキ生物捌いて火力16点分ぶち込んで勝ち。
G2 相手土地1キープらしいもハンデス3回飛んでくる。地下世界の人脈弾いて啓示でハンド回復して霊異種でフィニッシュ。

R3 セレズニアビート ○○
G1 ガシガシ殴られるも焼いてペス置いてgg。
G2 ライフ1からヘリックス連打して啓示打って勝ち。

R4 計算したら安全圏だったのでID
フリプするも本質の散乱構えながらスマイターいっぱい出てきて死亡。

7位でシングル抜け。

SE1 黒単 ××
G1 悪魔に殴られて商人に吸われて負け。
G2 頑張って捌いてたけどハンデスで火力抜かれまくって最後霊異種での戦闘で無駄にアンブロつけちゃったのと無駄にパンプし過ぎたので負け。雑プレイ。

とりあえずプロモだけゲットしたのでよし。
実験期間だとフライデー生きづらいので土日にマジック欲を満たしていくのが大事。
次はCCCでしょうか。(GMの発表資料ができていれば)

10/11 FNM

2013年10月12日 MTG
今日も今日とてズンドコフライデー。
デッキはトリコバーン。

二回ともセレズニアビート引いて爆死。
0-2からbyeの1-2。

どちらも相手ターンに動こうとしてプロテクションつけて焼けずに殴られることが多くて憤死。
相手のマナ見ながらメインから火力打ってくことも必要かと。
声とライオン、霧裂きハイドラがきつい。

欲しかったけど入れてなかったラスゴがやはり必要な模様。
あと岩への繋ぎ止めも考えるレベル。

ちょっと勝てなくて凹む。

ランダムプロモはもらえたのでうん、まぁ。


10/6 リミテッド会

2013年10月8日 MTG
恒例のリミテッド会。

まずシールド。
レアが半分以上多色という状況から英雄の破滅頼みの青黒時間稼ぎデッキ。

うん、弱い。

1-4。クソ雑魚でした。

次にドラフト。
残り7枚全部赤白だけのパックが流されたり、最初から青がないパックがあったり、黒白が多くてどうしようかと思っていたら次のパックで青緑ばかりだったりとパックの色の偏りに振り回され、さらにパーマネント嫌い症候群もありクソピック。

緑メインの青と白をスイッチできる中途半端なデッキ。主に青緑タッチ白。

時間稼ぎばかり上手くてほとんど時間を使い切る。
でも0-3-2。クソ雑魚。
フルパンで勝てるところを絆魂が楽しくて単騎したりしてるド下手くそプレイ。

10戦やって1-7-2とか。
しかも大体すぐ負けたりせずに粘れたから余計に疲れた。もうテーロスではリミテはしません。

後はZEYOでダイス振ってタダ券貰ってアドとってEDHして終わり。

今日も実験頑張りました。明日以降も実験頑張ります。

10/4 FNM

2013年10月5日 MTG
実験期間入ったけど頑張ってズンドコフライデー。
デッキはトリコ。

R1 赤単 ○×○
生物捌いてペス出してgg。ペス頭悪い。
M14の対抗色対策の赤の奴にやられる。レコナーからモーギスの狂信者やばい。
互いにマリガンからゆっくりした立ち上がりだったので先に焼ききって勝ち。

R2 ラクドス ××
冒涜の悪魔とかプロ白ドラゴンぶっぱされて負け×2。
青より黒のほうがドローソース強いんですけど。何これ。

R3 オルゾフコン ××
オブゼ様捌くもヘリオッドのトークン生成どうしようもなくて負け。
あと2から2xゲインされてじわじわ負け。
啓示X=で全部土地。さらにそこから3ターン土地ドローってどういうこと。


赤単からトリコに変えたら信仰心が足りなくて引きたいカードが引けない模様。
意外と色事故はしない。あとは信仰心と右手力。
せっかくパーツを色々都合してもらったのでこのまま調整していきたい所存。

昨日飲み会だったので午後からわくわくでプレリに参加。
パックはランダムで白。
レアが全体的にいまいちで結局青白の飛行ビートで組み上げる。
R1 天界の執政官トップから授与して勝ちきる。
R2 黒神器のせいでライフ削れず負け。
R3 絆魂つける授与のせいでライフ削れなくて負け。

ここでドロップしてチャリを飛ばして一路ズンドコへ。

パックは赤を選択。
レアに思考囲いと黒神器、緑神器、神々の憤怒と出て、ダブルシンボルだらけのジャンドを組む。
R1 事故のおかげもありボロスに押し切り勝ち。
R2 第一ゲームを取るも第二ゲームがお互い絆魂クソゲーに入り時間切れエクストラターンで青神様降臨からの怪物化で殺される。結果引き分け。
ここでなぜか引き分け多発で全勝者が一人になったため優勝者が決まったことになる。正直3回戦だと思っていた。
以降で全勝者抜きの順位決定戦。
青緑にほとんどカウンターとバウンスで時間を稼がれて怪物化で殺されて負け。あのイカだかタコだかクラーケンだかはあかんて。


まあ囲い出てお財布アドとったのでまあ良しのプレリでした。

8/30 FNM

2013年8月31日 MTG
ズンドコフライデー。

シンポジウム終わりからそのまま参加。
参加4名。少ないw
一応総当り。

R1 ドラン○××
回って勝ち。
タスクとかワームトークンとか超えられなくて負け。
頭蓋割りと槍持ってあと5まで減らすもシンコレクターで抜けれてタスクでゲインされ負け。

R2 赤単○×○
先手ゲー。

R3 ブリッツ○×○
ブン回り。
相手ダブマリも火山の力ついたレコナーをセレチャで飛ばされて展開力で圧倒され負け。
レコナーつおい。


最近月イチ更新がデフォになってきている気がする僕です。
2週間ほどつくばを離れていましたが帰ってきたのでいざマジック。
金土とFNMとGame Dayに参加。

デッキは割と普通の赤t緑アグロ

クリーチャー(27)
4《ラクドスの哄笑者/Rakdos Cackler》
4《流城の貴族/Stromkirk Noble》
3《火打ち蹄の猪/Flinthoof Boar》
4《炎樹族の使者/Burning-Tree Emissary》
4《ボロスの反攻者/Boros Reckoner》
4《地獄乗り/Hellrider》
4《ゴーア族の暴行者/Ghor-Clan Rampager》

呪文(12)
4《火柱/Pillar of Flame》
4《灼熱の槍/Searing Spear》
4《向こう見ずな技術/Madcap Skills》

土地(21)
9《山/Mountain》
4《根縛りの岩山/Rootbound Crag》
4《踏み鳴らされる地/Stomping Ground》
4《寺院の庭/Temple Garden》

サイドボード(15)
4《頭蓋割り/Skullcrack》
3《ミジウムの迫撃砲/Mizzium Mortars》
4《火山の力/Volcanic Strength》
2《裏切りの血/Traitorous Blood》
2《冒涜の行動/Blasphemous Act》

サイドは殺意と啓示へのヘイトとワンチャンBBQで構成されています。

8/9 ズンドコフライデー
参加は9人。

R1 ◯✕◯ トリコ
猪のタフ3が偉いと思いましたまる
R2 ◯◯ スリヴァー
フリプで末裔の道設置から即大身スリヴァーが降ってきた時には絶句。先制と筋肉が揃うと戦闘できない。
R3 ◯◯ グリクシス
お互いダブマリからの変わり谷マスブロやなんやでゲームになってない感。最後まで黒マナソースを見ることはなかった。

ディミチャゲット。

8/10 M14 Game Day
参加は8人。

R1 不戦勝。相手が登録後ドロップ。
R2 ✕◯◯ 呪禁バント
G1 ライフ5まで削るもトラフトにアーマー2枚とアルマジロついてgg。
G2 デッキがブン回って猪2体で押し切り。
G3 相手の飛んでてアルマジロついてるトラフトのブロックに合わせて頭蓋割って勝ち。
R3 ◯◯ グルールミッドレンジ
G1 殴り合いでお互いライフ3からのトップ勝負で4枚目のゴーア族でギリギリ勝ち。
G2 スラーグ出されて押されていたところでまたトップ勝負になり、ヘルライダーでフルパンしなかった返しにヘルライダー出されてマスブロになるも、ヘルライダーが生きて帰ってきたのでゴーア族で押し込んで勝ち。

Game Dayは土曜だからかコミケだからか知らないけど参加人数の少ない中を赤t緑で駆け抜けて優勝でチャンドラプレイマット貰いました。
チャリで移動したけどアツクナッテキテ死ぬかと思ったよ。汗だくになって何度も帰ろうかと思ったよ。でも行ってよかったよ。

なんか昨日今日とプレミは多かったけど右手が光り続けていたから勝てたような気がするんで精進します。



ズンドコさんの本気が伺えるモダンマスターズシールド。
お値段は定価。

抽選による0回線を抜けて5パック入手。6パックじゃないのか・・・。

5パックということもあり組みづらい組みづらい。
そして除去がない。
プールを把握してない上にテキストが英語で読むのが面倒なため使えそうなカードをピックしてそれに合わせてRUGでデッキを組み上げた。
リストは以下。

《呪文づまりのスプライト/Spellstutter Sprite》
《やっかい児/Pestermite》
《エスパーゾア/Esperzoa》
2《掛け鍵のフェアリー/Latchkey Faerie》
《遍歴のカゲロウ獣/Errant Ephemeron》
2《モグの戦争司令官/Mogg War Marshal》
《ハンマーハイムの落とし屋/Hammerheim Deadeye》
2《サリッド/Thallid》
《サリッドの殻住まい/Thallid Shell-Dweller》
《ダークウッドのベイロス/Durkwood Baloth》
《三角エイの捕食者/Trygon Predator》
《台所の嫌がらせ屋/Kitchen Finks》

《けちな贈り物/Gifts Ungiven》
《粗暴な力/Brute Force》
《氷河の光線/Glacial Ray》
《木霊の手の内/Kodama’s Reach》

2《上天の呪文爆弾/AEther Spellbomb》
《骨断ちの矛槍/Bonesplitter》

《サルカン・ヴォル/Sarkhan Vol》

《広漠なる変幻地/Terramorphic Expanse》
6《島/Island》
4《山/Mountain》
6《森/Forest》

R1
3戦目は山引けずにぐぬっててトークンをeeで流して膠着したところに山引いてサルカン兄貴でパクって勝ち。

R2
お互い終始ぐぬってる事が多かったが最後に何とかフライヤー引き込めて勝ち。

R3
相手のカードパワー高すぎてクリーチャー出しても出しても捌かれて何もできずに負け。

MVPはサルカン兄貴じゃなくて矛槍。ただのサリッどでも2ターン目から4点クロックが刻めるスグレモノ。

戦果は青契約が光ったこととか・・・?



ズンドコのrgdブードラに参加して来ました。
参加10名の3回戦でレアを順位取り。


1-1《ヴィーアシーノの初太刀/Viashino Firstblade》からボロスタッチで黒、青、緑を見つつ気づいたら純正ボロスに。

2《審判官の使い魔/Judge’s Familiar》
3《鋳造所通りの住人/Foundry Street Denizen》
《流血の家の鎖歩き/Gore-House Chainwalker》
2《ラクドスの切り刻み教徒/Rakdos Shred-Freak》
《爆弾部隊/Bomber Corps》
《真火の聖騎士/Truefire Paladin》
《ボロスの猛犬/Boros Mastiff》
2《徴税理事/Syndic of Tithes》
3《ヴィーアシーノの初太刀/Viashino Firstblade》

《瓦礫帯のマーカ/Rubblebelt Maaka》(1マナスペル扱い)
《天駆ける進撃/Aerial Maneuver》
《向こう見ずな技術/Madcap Skills》
《軍部の栄光/Martial Glory》
《滅殺の火/Annihilating Fire》
《反逆の行動/Act of Treason》
《裏切りの本能/Traitorous Instinct》
《敵への処罰/Punish the Enemy》

6《平地/Plains》
9《山/Mountain》
《ボロスのギルド門/Boros Guildgate》

1マナ圏6枚、2マナ圏11枚、3マナ圏5枚、4,5マナ圏1枚。
いわゆる神ボロス的なものの完成。

r1 シミックt黒 ◯◯
g1 蹂躙モード
g2 蹂躙モードその2
どちらもゆっくり目な相手に対して相手が土地詰まってる間に速攻展開からのフルパンで終わりという展開。

r2 5c ◯✕◯
g1 殺戮モード。相手に何もさせない。
g2 展開がわずかに遅れている間に2/4の白門番と黒の4/4防衛置かれて殴れなくなり、ズルズルと負け。
g3 超速展開からのブンブン。

r3 オルゾフt青 ◯◯
g1 膠着状態から強請で吸い合う展開。相手の天使トークンで殴られだすも、相手の出した3巨頭の執政官を《反逆の行動/Act of Treason》で奪って強請×2して《軍部の栄光/Martial Glory》でパンプして強請してギリギリ勝ち。
g2 相手が3マリして土地が詰まっていたのでブン回りして終わり。

正直アタマが悪いデッキが仕上がったのであまり負ける気がしなかった。最後のオルゾフの方はやばいかと思ったけど運良くマリガンに助けられた感じで3-0で1位。気持ちよくなってしまった。

赤のカードを回してくれた上家に感謝。

レア取りでは《復活の声/Voice of Resurgence》とか出て爆アドとかにならなかったのが残念でした。(小並感)
そして前回の2位の300ポイントに引き続き600ポイント頂きました。
ズンドコさんはすごく一生懸命やってくれているのでこれからも機会があれば参加して行きたいと思います。つーかfnmできるようになってほしい。

実験も強制終了食らって卒業できるかさえ怪しくなって参りましたがマジック楽しんでいきます。

5/26 ゲームデイ

2013年5月26日 MTG
GMの資料を徹夜で仕上げてのゲームデイ。
公式戦は1ヶ月ぶりらしいです。

陸上の関カレがあったり例大祭に誘われたりしたけど就活が終わって久しぶりにマジックができる機会なのでゲームデイ優先で。

寝坊してチャリをとばしてわくわくに到着したら、さくらと人が割れた模様で参加は8人のスイスドロー3回戦のみ。
やる前からメーレクさん確定で気が楽に。

R1 バントコン ✕◯✕
G1 スラーグや啓示でいっぱいゲインされて追いつけず負け。
G2 スラーグに頭蓋割り合わせて徴集兵でパクって勝ち。
G3 スラーグブリンクからのシガルタでケッシグもあったので冒涜の行動してもダメだったので負け。

R2 バントオーラ ◯✕◯
G1 ゴリゴリビートで勝ち。
G2 アルマジロ強すぎて勝ち目なし。
G3 天上の鎧3枚くらいついたけど牛さん強くて勝ち。

R3 グルールアグロ ✕◯✕
G1 先手ゲー
G2 先手ゲー(かなりギリギリ)
G3 先手ゲー。奇跡でダメージは加速した。
速さ勝負では勝てません。

1-2の8人中6位でなんともなくプロモゲット。

久しぶりのマジック楽しかったです。
日中は熱くなってきたけど頑張ってチャリでまたFNMとか通いたいです。


恒例のリミテッド大会。
8人参加だったはずが6人になっての開催。前日グループ飲みからの若干2日用での参加。

まずはシールド。なんかぐちゃぐちゃのプールでどう組んだらいいか分からず除去前ツッコミの4色デッキ。

《短剣広場のインプ/Daggerdrome Imp》
《つぶやく幻/Murmuring Phantasm》
《聖堂の護衛/Basilica Guards》
《薪荒れのシャーマン/Pyrewild Shaman》
《ニヴィックスのサイクロプス/Nivix Cyclops》
《死体の道塞ぎ/Corpse Blockade》
《殺戮の剣闘士/Carnage Gladiator》
《空印のロック/Skymark Roc》
《軽騎兵の巡視部隊/Hussar Patrol》
《変転充填魔/Fluxcharger》
《超音速のドラゴン/Hypersonic Dragon》
《ヘルカイトの暴君/Hellkite Tyrant》
《殺意の凝視/Killing Glare》
《歪んだ体形/Warped Physique》
《ボロスの魔除け/Boros Charm》
《肉貪り/Devour Flesh》
《穴開け三昧/Auger Spree》
《心理的打撃/Psychic Strike》
《敵への処罰/Punish the Enemy》
《予言のプリズム/Prophetic Prism》
《ディミーアの魔鍵/Dimir Keyrune》
《ラクドスの導き石/Rakdos Cluestone》
《ディミーアの導き石/Dimir Cluestone》
4《島/Island》
5《沼/Swamp》
4《山/Mountain》
《アゾリウスのギルド門/Azorius Guildgate》
2《オルゾフのギルド門/Orzhov Guildgate》
《イゼットのギルド門/Izzet Guildgate》

結果は1-4の惨敗。
防衛持ちが多すぎて攻め手が少なかったのはいけなかった。

続いてドラフト。

1-1の《覚悟/Ready》+《意欲/Willing》からのドラン。選択肢多すぎると迷いそうなので決め打ち。強調?なにそれ?美味しいの?

《巨大化/Giant Growth》
《下水の害獣/Drainpipe Vermin》
《聖堂の金切り声上げ/Basilica Screecher》
《アゾリウスの拘引者/Azorius Arrester》
《果敢なスカイジェク/Daring Skyjek》
《協約のペガサス/Concordia Pegasus》
《税収飲み/Tithe Drinker》
2《罪の収集者/Sin Collector》
《重要人物のペット/Kingpin’s Pet》
《オルゾフの魔鍵/Orzhov Keyrune》
《雇われ拷問者/Hired Torturer》
《太陽塔のグリフィン/Sunspire Griffin》
《根生まれの防衛/Rootborn Defenses》
2《水路の蠍/Sluiceway Scorpion》
《ザリーチ虎/Zarichi Tiger》
《のたうつ苔犬/Thrashing Mossdog》
《航行隊の猛士/Nav Squad Commandos》
《腐食スカラベ/Rust Scarab》
《天使の布告/Angelic Edict》
《都邑の庇護者/Urbis Protector》
《覚悟/Ready》+《意欲/Willing》
《セレズニアのギルド門/Selesnya Guildgate》
《ゴルガリのギルド門/Golgari Guildgate》
6《平地/Plains》
6《沼/Swamp》
3《森/Forest》

何度も危なくなりながらも4-1。ゲームが膠着しがちな時にサイドから《死せざる者への債務/Debt to the Deathless》を投入すると一気に大量ドレインで終わったりするので意外と強い。
あと《罪の収集者/Sin Collector》は普通に強すぎる。



感想としては今までの5つから選択するのに比べて選択肢が広すぎてどこへ行ったらいいのかわからなくなるので決め打ちするといいと思いました。(小並感)
上とかぶったら知らん。
気がついたら約1月ぶりの更新w

今回のプレリは帰省中にあるということで土浦ではなく福井で参加。
参加33人の5回戦。

ギルドはボロスで、パックはボロスとセレズニア。
パック運の無さには定評がありますが、今回のレアは・・・
《軍勢の忠節者/Legion Loyalist》
《兵士の育成/Growing Ranks》
《知力の刈り取り/Reap Intellect》
《ギルドとの縁切り/Renounce the Guilds》
《イゼットの模範、メーレク/Melek, Izzet Paragon》
《イマーラ・タンドリス/Emmara Tandris》

素直にナヤカラーで構築するも入るわけがなかったイマーラさんに敬礼。

リストは以下。
《訓練されたカラカル/Trained Caracal》
《軍勢の忠節者/Legion Loyalist》
《果敢なスカイジェク/Daring Skyjek》
《ボロスの猛犬/Boros Mastiff》
《爆弾部隊/Bomber Corps》
《ウォジェクの矛槍兵/Wojek Halberdiers》
《宮廷通りの住人/Court Street Denizen》
《太陽塔のグリフィン/Sunspire Griffin》
《ケンタウルスの癒し手/Centaur Healer》
《瓦礫帯のマーカ/Rubblebelt Maaka》
2《のたうつ苔犬/Thrashing Mossdog》
《航行隊の猛士/Nav Squad Commandos》
《都邑の庇護者/Urbis Protector》
《鱗剥ぎの捕食者/Ripscale Predator》

《軍部の栄光/Martial Glory》
《大規模な奇襲/Massive Raid》
《正義の矢/Arrows of Justice》
《ひるまぬ勇気/Unflinching Courage》
《セレズニアの導き石/Selesnya Cluestone》
《生存/Alive》+《存命/Well》
《敵への処罰/Punish the Enemy》
《トロスターニの裁き/Trostani’s Judgment》

7《平地/Plains》
5《山/Mountain》
2《森/Forest》
《ボロスのギルド門/Boros Guildgate》
《グルールのギルド門/Gruul Guildgate》
《セレズニアのギルド門/Selesnya Guildgate》

いつもながらレアの入らない構築。

以降は簡易レポ

r1 ナヤt黒 ✕◯✕
g1 《戦いの烈光/Gleam of Battle》貼られて止められず負け。
g2 ライフゲインしながら殴りあって勝ち。
g3 烈光を割ってあと3点まで削るも巻き返され負け。

r2 urg ◯✕◯
r1 相手事故ってた模様で勝ち。
r2 《ワームの到来/Advent of the Wurm》で出てきたワームを止めれず負け。
r3 忠節者を《走者止め/Runner’s Bane》で止められアルマジロ無双してた犬も《混成体の培養/Krasis Incubation》で止められるも相手以降動けず事故気味で勝ち。

r3 グリクシス ✕✕
r1 ものすごいちまちま殴りあってターン帰ってきたら忠節者出してggの所で凶器の種父出されて捨てさせられ負け。
r2 フラックスチャージャー強い。

r4 ナヤt青 ◯◯
r1 相手が犬ビートしてたので1体ずつ除去して鱗剥ぎで勝ち。
r2 相手事故気味を鱗剥ぎビート。

r5 ドラン ✕✕
r1 あと3点まで詰めるも相手が硬くて強請で吸われまくり、頼みの天使トークンwithアルマジロをディードで流され負け。ここで40分近くかかる。
r2 ダブマリからオールランドキープしたらフラッドして負け。でももう一度マリガンする勇気はなかった。

結果は2-3の33人中24位。あまり速い環境ではないので土地を増やしてファッティを足すべきでしたかね。gtcのイメージが残りすぎてて軽め軽めで組んでしまった感があります。

お菓子や飲み物が出るゆるい雰囲気も福井っぽくてなんか良い感じでした。


ちなみに参加賞パックからはミルコさんが出ました。
明日つくばに帰ります。
MTG関係ないよ!(挨拶

ドラゴンボール好きとして公開日に見に行かないわけにはいかないでしょうということで行って参りました。
内容についてネタバレだとか批評とかはする気はないんであしからず。

とりあえずベジータが頑張ってたとだけ言っておく。

MTGは最近人とはやってない。
昨日もFNMいくつもりだったけど新4年生様の部屋の準備と新M1様の部屋の準備をしててバタバタしてて忘れてた。
そういえばプロモ遥か見もゲットしてない。
来週はFNM行けたらいいな。


3/17 CCC129th

2013年3月17日 MTG
MTGしたい欲が高いので前回に引き続きぼっち特攻。

デッキは赤タッチボロチャ。参加16人くらいの4回戦。

R1 ◯◯ 5Cコン
G1 1マリ。クリーチャーで殴って予定調和の至高の評決。返しに槍とチャームで勝ち。
G2 評決引かれず押し切り。

R2 ✕◯◯ ナヤ人間
G1 ノーガード殴り合いでスピード負け。
G2 相手あと土地1枚でテンパイハンドから土地引かれずに勝ち。
G3 牛置いてビート止まってトップ槍で勝ち。

R3 ◯✕◯ バント
G1 脳筋ビート。
G2 コントロールされて負け。
G3 最後ボロチャブッパで勝ってたかもだけどチキン炸裂で構えてたらアゾチャで絆魂付けられてライフが火力圏外になって負け。

R4 ✕✕ ジャンド
G1 空中止まらずに負け。
G2 デッキにそっぽ向かれてクリーチャーでなくて負け。

2-2で終了。赤単の時は1ターン目火柱本体とかやってたのに白をタッチしたら気持ちが守りに入ってしまった。今後はもっとガツガツ攻める感じで。

そしてレガCCC
参加は8名3回戦。デッキは魂の貧乏バーン。

R1 ◯✕◯ 白単
G1 ラバマンサーが農場送りになるも順調に火力打ち込んで勝ち。
G2 開始前力戦で投了しかけるも硫黄の渦で頑張ろうとする。しかし無駄だった。
G3 相手力戦マリガンするも見つからず火力で焼き切り。
その後フリーでダブマリからの1ランドキープでリシャポで土地縛られながらサリア4連発を火炎破まで使って除去する珍現象が発生。あれは面白かった。

R2 ✕◯◯ BUG
G1 死儀礼止まらず、十手の回復を上回れず負け。
G2 墓地追放で死儀礼止めて硫黄の渦貼ってデスレース勝ち。
G3 お互いに微妙なハンドキープから相手土地1枚で止まって、思考囲いで硫黄の渦抜かれてヒムに対応して発展の代価×2で4点与えて火炎破ぶっぱして墓地ふっ飛ばしてタルモ小さくしてグダった末に相手フェッチ起動でライフ1になってWillきれなくなったとこに火力ぶち込んで勝ち。

R3 ID(✕◯◯) グリセルストーム
G1 グリセル出てきて大量ドローからのコーリスの子で大量ゲインされて御霊の復讐でエムラ釣られてGG
G2 大祖始の遺産おけたけど起動マナ残し忘れたミスの返しにグリセル出てくるも相手もミスってペタル1枚足りずダリチュで浮いた黒マナ3つが虚しく消え、減ったライフに火力ぶち込んで勝ち。
G3 相手コンボパーツ探し3マリ。こちら遺産頼みのワンランドキープ。遺産置くも土地引けずお互いにドローゴー。やっと土地引けて硫黄の渦置くと相手も追放領域から永遠からの引き抜きで墓地に落としてグリセル出してくるけどパーツ足りずコンボ中断。返しに3点火力×2で勝ち。

IDしたのでオポ差で2位。

レガシー楽しい。知識がないせいもあるけど何が飛んでくるかわからない緊張感がなんとも言えない。トップデック火力はロマン。

バーンはラバマンサー入って息切れしにくくなったけどフェッチが赤白1枚しかなくてラバマンサーの種があまりないのでフェッチ欲しい。



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